Page values for "The King of Fighters XV/Ash Crimson/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Ash Crimson
moveId   ash_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_Ash_cA_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

4

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_Ash_cB_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_Ash_cC_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

16

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_Ash_cD_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_fa
input   f.A
input2   f.A
name   stand A
images   XV_Ash_fA_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_fb
input   f.B
input2   f.B
name   stand B
images   XV_Ash_fB_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_fc
input   f.C
input2   f.C
name   stand C
images   XV_Ash_fC_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

11

active   

4

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_fd
input   f.D
input2   f.D
name   stand D
images   XV_Ash_fD_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

5

recovery   

20

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_Ash_2A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_Ash_2B_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_Ash_2C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

3

recovery   

28

hitadv   

-10

blockadv   

-12

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_Ash_2D_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

9

active   

4

recovery   

19

hitadv   

Soft Knockdown (+26/+53)

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_Ash_jA_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ash Crimson
moveId   ash_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_Ash_jA_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_Ash_jB_ima.png
damage   

40

guard   

high

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ash Crimson
moveId   ash_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_Ash_jB_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ash Crimson
moveId   ash_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_Ash_jC_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ash Crimson
moveId   ash_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_Ash_jC_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_Ash_jD_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ash Crimson
moveId   ash_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_Ash_jD_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_rush1
orderId   1
input   Rush 1
input2   Rush 1
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_ash_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

active   

4

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_rush2
orderId   2
input   Rush 2
input2   Rush 2
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_ash_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

active   

5

hitadv   

-8

blockadv   

-10

stun   

30

guardDamage   

180 (30+30+30)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_4b
input   4B
input2   4B
name   Floreal
images   XV_Ash_4B_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

4

recovery   

13

hitadv   

+4

blockadv   

-2

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Ash Crimson
moveId   ash_4d
input   4D
input2   4D
name   Floreal
images   XV_Ash_4B_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

4

recovery   

14

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Ash Crimson
moveId   ash_6d
input   6D
input2   6D
name   Floreal instant
images   XV_Ash_4B_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

4

recovery   

14

hitadv   

+3

blockadv   

+1

invul   

Low Feet Only: 7 to 10 (4 Frames)

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Ash Crimson
moveId   ash_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_Ash_5CD_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

4

recovery   

27

hitadv   

Wall Spalt (Ground hit) / Soft Knockdown (Air hit)

blockadv   

-8

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_ash_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (Ground Hit) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Ash Crimson
moveId   ash_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_Ash_jCD_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

5

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Ash Crimson
moveId   ash_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_Ash_jCD_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Ash Crimson
moveId   ash_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Récompenses
images   XV_Ash_throwf_ima.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+73)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Vertus
images   XV_Ash_throwb_ima.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+42)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46a
orderId   1
input   46A
input2   46A
name   Ventose
header   yes
version   A
images   XV_Ash_46A_ima.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

SP

startup   

17

active   

Until hit

recovery   

27

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46c
orderId   2
input   46C
input2   46C
name   Ventose
header   no
version   C
images   XV_Ash_46C_ima.png
damage   

80 [111 (20+20+80)]

guard   

Mid

cancel   

SP

startup   

15,19,3

active   

4 (16) 4 to Full Screen Projectile

recovery   

24

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

40 [80 (20+20+40)]

guardDamage   

40 [80 (20+20+40)]

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46ac
orderId   3
input   46AC
input2   46AC
name   Ventose
header   no
version   AC
images   XV_Ash_46C_ima.png
damage   

117 (60+60) [150 (20+60+20+60)]

guard   

Mid

startup   

15, X?

active   

4 to Full Screen Projectile (16) 4 to Full Screen Projectile

recovery   

22

blockadv   

+2

stun   

0

guardDamage   

120 (20+40+20+40)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_28b
orderId   1
input   28B
input2   28B
name   Nivose
header   yes
version   B
images   XV_Ash_28K_ima.png
damage   

77 (30+50)

guard   

Mid

cancel   

super [1]

startup   

4

active   

3 (7) 3

recovery   

32 (12 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+37/+64)

blockadv   

-16

stun   

80 (30+50)

guardDamage   

80 (30+50)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_28d
orderId   2
input   28D
input2   28D
name   Nivose
header   no
version   D
images   XV_Ash_28K_ima.png
damage   

114 (50+20+50)

guard   

Mid

cancel   

super [1]

startup   

7

active   

5 (5) 3

recovery   

54 (30 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+32/+52)

blockadv   

-47

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

120 (50+20+50)

guardDamage   

120 (50+20+50)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_28bd
orderId   3
input   28BD
input2   28BD
name   Nivose
header   no
version   BD
images   XV_Ash_28K_ima.png
damage   

165 (50+40+20+70)

guard   

Mid

startup   

4

active   

7 (5) 3

recovery   

54 (30 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+32/60)

blockadv   

-44

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

180 (50+40+20+70)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Genie
header   yes
version   A
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

41

active   

12

recovery   

14

hitadv   

+9

blockadv   

+12

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214b
orderId   2
input   214B
input2   214B
name   Genie
header   no
version   B
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

41

active   

12

recovery   

14

hitadv   

+9

blockadv   

+12

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214c
orderId   3
input   214C
input2   214C
name   Genie
header   no
version   C
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

41

active   

12

recovery   

14

hitadv   

+9

blockadv   

+12

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214d
orderId   4
input   214D
input2   214D
name   Genie
header   no
version   D
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

41

active   

12

recovery   

14

hitadv   

+9

blockadv   

+12

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214ac
orderId   5
input   214AC
input2   214AC
name   Genie
header   yes
version   AC
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

20

active   

12

recovery   

9

hitadv   

Soft Knockdown (+60/+57)

blockadv   

+17

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_214bd
orderId   6
input   214BD
input2   214BD
name   Genie
header   yes
version   BD
images   XV_Ash_214AC_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

30

active   

12

recovery   

8

hitadv   

Soft Knockdown (+61/+88)

blockadv   

+18

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46b
orderId   1
input   46B
input2   46B
name   Germinal Caprice
header   yes
version   B
images   XV_Ash_46K_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

4

recovery   

28

hitadv   

Soft Knockdown (+22/+49)

blockadv   

-13

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46d
orderId   2
input   46D
input2   46D
name   Germinal Caprice
header   no
version   D
images   XV_Ash_46K_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

19

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Soft Knockdown (+34/+61)

blockadv   

-14

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Ash Crimson
moveId   ash_46bd
orderId   3
input   46BD
input2   46BD
name   Germinal Caprice
header   no
version   BD
images   XV_Ash_46K_ima.png
damage   

116 (40+80)

guard   

Mid

startup   

8, 6

active   

3 (4) 4

recovery   

24

hitadv   

Soft Knockdown (+39/+66)

blockadv   

-9

stun   

0

guardDamage   

120 (40+80)

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236a
orderId   1
input   236236A
input2   236236A
name   Thermidor
header   yes
version   A
images   XV_Ash_236236P_ima.png
damage   

146 (10*7+80)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

46

hitadv   

Hard Knockdown (+63 - close range)

blockadv   

-3~+22

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236c
orderId   2
input   236236C
input2   236236C
name   Thermidor
header   no
version   C
images   XV_Ash_236236P_ima.png
damage   

146 (10*7+80)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

46

hitadv   

Hard Knockdown (+63 - Close range)

blockadv   

-3~+22

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236ac
orderId   3
input   236236AC
input2   236236AC
name   Thermidor
header   no
version   AC
images   XV_Ash_236236P_ima.png
damage   

235 (20*7+100)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

19

hitadv   

Hard Knockdown (+88 - Close range)

blockadv   

+22

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236b
orderId   1
input   236236B
input2   236236B
name   Pluviose
header   yes
version   B
images   XV_Ash_236236K_1_ima.png
damage   

200 (10*6+20+20+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

3 (19) 1 (1) 2 (18) 1 (2) 1 (7) 1

recovery   

47 (21 on ground)

hitadv   

Hard Knockdown (+49)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236d
orderId   2
input   236236D
input2   236236D
name   Pluviose
header   no
version   D
images   XV_Ash_236236K_1_ima.png
damage   

200 (10*6+20+20+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

3 (19) 1 (1) 2 (18) 1 (2) 1 (7) 1

recovery   

47 (21 on ground)

hitadv   

Hard Knockdown (+49)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_236236bd
orderId   3
input   236236BD
input2   236236BD
name   Pluviose
header   no
version   BD
images   XV_Ash_236236K_2_ima.png
damage   

350 (10*9+20*3+200)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

7

active   

1 (1) 3 (18) 1 (1) 3 (18) 1 (3) 3 (17) 1 (2) 2 (5) 1 (24) 3

recovery   

44 (21 on ground)

hitadv   

Hard Knockdown (+47)

blockadv   

-60

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_abcd
input   Sans-culotte
input2   Sans-culotte
name   Sans-culotte
images   XV_Ash_ABCD_ima.png
damage   

Min: 100

guard   

Mid

startup   

8

active   

12

recovery   

33

hitadv   

Hard Knockdown (+62)

blockadv   

-22

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ash Crimson
moveId   ash_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Espoir
images   XV_Ash_Climax_ima.png
damage   

453 (20+30*8+209) Min: 280

guard   

Mid

startup   

13

active   

31

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown (+19)

blockadv   

-30~-1

invul   

Full Body: 1 to 27 (27 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0