Page values for "The King of Fighters 2002 UM/Heidern/Data"

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"MoveData_KOF02UM" values

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chara   Heidern
moveId   heidern_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   02UM_Heidern_cl.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cl.A_2.png
guard   

Mid

startup   

4

active   

3

recovery   

11

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Heidern
moveId   heidern_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   02UM_Heidern_cl.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cl.B_2.png
guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-4

blockadv   

-6

chara   Heidern
moveId   heidern_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   02UM_Heidern_cl.C_2_ima.png,02UM_Heidern_cl.C_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cl.C_2.png,02UM_Heidern_cl.C_3.png
damage   

0

guard   

Mid

cancel   

Special(2)

startup   

6

active   

1, (4), 5

recovery   

13

hitadv   

1st= -3 ; 2nd= 2

blockadv   

1st= -5 ; 2nd= 0

chara   Heidern
moveId   heidern_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   02UM_Heidern_cl.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cl.D_2.png
guard   

Mid

startup   

6

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Heidern
moveId   heidern_sta
input   st.A
input2   A
name   standing A
images   02UM_Heidern_st.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_st.A_2.png
guard   

Mid

startup   

4

active   

3

recovery   

11

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Heidern
moveId   heidern_stb
input   st.B
input2   B
name   standing B
images   02UM_Heidern_st.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_st.B_2.png
guard   

Mid

startup   

6

active   

2

recovery   

16

hitadv   

-6

blockadv   

-8

chara   Heidern
moveId   heidern_stc
input   st.C
input2   C
name   standing C
images   02UM_Heidern_st.C_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_st.C_2.png
guard   

Mid

startup   

10

active   

4

recovery   

24

hitadv   

-8

blockadv   

-10

chara   Heidern
moveId   heidern_std
input   st.D
input2   D
name   standing D
images   02UM_Heidern_st.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_st.D_2.png
guard   

Mid

startup   

26

active   

6

recovery   

22

hitadv   

-8

blockadv   

-10

chara   Heidern
moveId   heidern_cra
input   cr.A
input2   2A
name   crouching A
images   02UM_Heidern_cr.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cr.A_2.png
guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

4

active   

2

recovery   

10

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Heidern
moveId   heidern_crb
input   cr.B
input2   2B
name   crouching B
images   02UM_Heidern_cr.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cr.B_2.png
guard   

Low

startup   

3

active   

5

recovery   

11

hitadv   

-4

blockadv   

-6

chara   Heidern
moveId   heidern_crc
input   cr.C
input2   2C
name   crouching C
images   02UM_Heidern_cr.C_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cr.C_2.png
guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

7

active   

3

recovery   

17

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Heidern
moveId   heidern_crd
input   cr.D
input2   2D
name   crouching D
images   02UM_Heidern_cr.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_cr.D_2.png
guard   

Low

cancel   

Special

startup   

7

active   

5

recovery   

22

hitadv   

SKD

blockadv   

-9

chara   Heidern
moveId   heidern_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   02UM_Heidern_h.A_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_h.A_1.png
guard   

High

startup   

6

active   

14

chara   Heidern
moveId   heidern_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   02UM_Heidern_h.A_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_j.A_1.png
guard   

High

startup   

6

active   

14

chara   Heidern
moveId   heidern_nja
orderId   3
input   nj.A
input2   nj.A
name   neutral jump A
header   no
version   neutral jump A
images   02UM_Heidern_nj.A_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_nj.A_1.png
guard   

High

startup   

3

active   

6

chara   Heidern
moveId   heidern_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   02UM_Heidern_h.B_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_h.B_1.png
guard   

High

startup   

3

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   02UM_Heidern_h.B_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_j.B_1.png
guard   

High

startup   

3

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_njb
orderId   3
input   nj.B
input2   nj.B
name   neutral jump B
header   no
version   neutral jump B
images   02UM_Heidern_nj.B_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_nj.B_1.png
guard   

High

startup   

8

active   

7

chara   Heidern
moveId   heidern_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   02UM_Heidern_j.C_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_h.C_1.png
guard   

High

startup   

4

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   02UM_Heidern_j.C_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_j.C_1.png
guard   

High

startup   

4

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   02UM_Heidern_h.D_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_h.D_1.png
guard   

High

startup   

6

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   02UM_Heidern_h.D_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_j.D_1.png
guard   

High

startup   

6

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_njd
orderId   3
input   nj.D
input2   nj.D
name   neutral jump D
header   no
version   neutral jump D
images   02UM_Heidern_nj.D_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_nj.D.png
guard   

High

startup   

11

active   

5

chara   Heidern
moveId   heidern_stcd
input   st.CD
input2   CD
name   st.CD
images   02UM_Heidern_st.CD_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_st.CD_2.png
guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

26

active   

9

recovery   

17

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Heidern
moveId   heidern_hcd
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   02UM_Heidern_h.CD_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_h.CD_1.png
guard   

Mid

startup   

9

active   

6

chara   Heidern
moveId   heidern_jcd
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   02UM_Heidern_h.CD_1_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_j.CD_1.png
guard   

Mid

startup   

9

active   

6

chara   Heidern
moveId   heidern_rawf+b
input   f+B
input2   6B
name   Shooter Narnangel
images   02UM_Heidern_raw_f+B_2_ima.png, 02UM_Heidern_raw_f+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_raw_f+B_2.png, 02UM_Heidern_raw_f+B_3.png
guard   

High

startup   

19

active   

4, 3

recovery   

22

hitadv   

2nd=-5

blockadv   

2nd=-7

chara   Heidern
moveId   heidern_cancelf+b
input   f+B
input2   6B
name   Shooter Narnangel
images   02UM_Heidern_raw_f+B_2_ima.png, 02UM_Heidern_raw_f+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_raw_f+B_2.png, 02UM_Heidern_raw_f+B_3.png
guard   

Mid

startup   

19

active   

4, 3

recovery   

22

hitadv   

2nd=-5

blockadv   

2nd=-7

chara   Heidern
moveId   heidern_b~f+A
orderId   1
input   charge b~f+A
input2   charge 4~6A
name   Cross Cutter
version   charge b~f+A
version2   charge 4~6A
images   02UM_Heidern_b~f+A_2_ima.png, 02UM_Heidern_b~f+A_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_b~f+A_2.png, 02UM_Heidern_b~f+A_3.png
guard   

Mid

startup   

15

recovery   

37

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Heidern
moveId   heidern_b~f+C
orderId   2
input   charge b~f+C
input2   charge 4~6C
name   Cross Cutter
version   charge b~f+C
version2   charge 4~6C
images   02UM_Heidern_b~f+C_2_ima.png, 02UM_Heidern_b~f+C_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_b~f+C_2.png, 02UM_Heidern_b~f+C_3.png
guard   

Mid

startup   

15

recovery   

39

hitadv   

-7

blockadv   

-9

chara   Heidern
moveId   heidern_d~u+A
orderId   1
input   charge d~u+A
input2   charge 2~8A
name   Moon Slasher
version   charge d~u+A
version2   charge 2~8A
images   02UM_Heidern_d~u+A_3_ima.png, 02UM_Heidern_d~u+A_4_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_d~u+A_3.png, 02UM_Heidern_d~u+A_4.png
guard   

Mid

cancel   

Super

startup   

7(back hit), 9(front hit)

active   

2, 2, 2

recovery   

36

hitadv   

-5

blockadv   

Stand Guard = -24, Crouch Guard = -20

chara   Heidern
moveId   heidern_d~u+C
orderId   2
input   charge d~u+C
input2   charge 2~8C
name   Moon Slasher
version   charge d~u+C
version2   charge 2~8C
images   02UM_Heidern_d~u+C_3_ima.png, 02UM_Heidern_d~u+C_4_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_d~u+C_3.png, 02UM_Heidern_d~u+C_4.png
guard   

Mid

cancel   

Super

startup   

8(back hit), 10(front hit)

active   

2, 2, 2

recovery   

38

hitadv   

-5

blockadv   

-26

chara   Heidern
moveId   heidern_hcb+A
orderId   1
input   close hcb+A
input2   close 63214A
name   Storm Bringer
version   close hcb+A
version2   close 63214A
images   02UM_Heidern_hcb+A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_hcb+A_2.png
startup   

9

active   

1

recovery   

24

chara   Heidern
moveId   heidern_hcb+C
orderId   2
input   close hcb+C
input2   close 63214C
name   Storm Bringer
version   close hcb+C
version2   close 63214C
images   02UM_Heidern_hcb+A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_hcb+A_2.png
startup   

9

active   

1

recovery   

24

chara   Heidern
moveId   heidern_hcb+B
orderId   1
input   hcb+B
input2   63214B
name   Killing Bringer
version   hcb+B
version2   63214B
images   02UM_Heidern_hcb+B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_hcb+B_2.png
startup   

17

active   

15

recovery   

23

chara   Heidern
moveId   heidern_hcb+D
orderId   2
input   hcb+D
input2   63214D
name   Killing Bringer
version   hcb+D
version2   63214D
images   02UM_Heidern_hcb+B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_hcb+B_2.png
startup   

12

active   

18

recovery   

20

chara   Heidern
moveId   heidern_qcbhcf+b
orderId   1
input   qcb,hcf+B
input2   2141236B
name   Heidern End
version   qcb,hcf+B
version2   2141236B
images   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1_ima.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3.png
damage   

233

guard   

Mid

hitadv   

SKD

chara   Heidern
moveId   heidern_qcbhcf+D
orderId   2
input   qcb,hcf+D
input2   2141236d
name   Heidern End
version   qcb,hcf+D
version2   2141236D
images   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1_ima.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3.png
damage   

233

guard   

Mid

hitadv   

SKD

chara   Heidern
moveId   heidern_qcbhcf+BD
orderId   1
input   qcb,hcf+BD
input2   2141236BD
name   Heidern End
version   qcb,hcf+BD
version2   2141236BD
images   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1_ima.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Heidern_qcbhcf+B_1.png, 02UM_Heidern_qcbhcf+B_3.png
damage   

233

guard   

Mid

hitadv   

HKD