Page values for "The King of Fighters XV/Athena Asamiya/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Athena Asamiya
moveId   athena_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_athena_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

5

recovery   

5

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_athena_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_athena_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

16

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_athena_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_fa
input   f.A
input2   f.A
name   stand A
images   XV_athena_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

4

active   

5

recovery   

7

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_fb
input   f.B
input2   f.B
name   stand B
images   XV_athena_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

5

active   

5

recovery   

9

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_fc
input   f.C
input2   f.C
name   stand C
images   XV_athena_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

5

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_fd
input   f.D
input2   f.D
name   stand D
images   XV_athena_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

10

active   

5

recovery   

19

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_athena_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_athena_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_athena_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

5

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_athena_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

special

startup   

8

active   

6

recovery   

16

hitadv   

+27

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_athena_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

command

startup   

4

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_athena_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

command

startup   

6

active   

12

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_athena_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_athena_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

12

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_athena_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

command

startup   

8

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_athena_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

command

startup   

8

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_athena_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_athena_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_rush1
orderId   1
input   c.AA
input2   c.AA
name   Rush 1
header   yes
version   c.AA
images   XV_athena_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

5

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_rush2
orderId   2
input   c.AAX
input2   c.AAX
name   Rush 2
header   no
version   c.AAX
images   XV_athena_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_6b
input   6B
input2   6B
name   Phoenix Bomb (ground)
images   XV_athena_6b_ima.png
damage   

60

guard   

High [Mid]

cancel   

special

startup   

22 [18]

active   

11

recovery   

8 [10]

hitadv   

-26 (Lowest height) to -27 (Highest height)

blockadv   

-29

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j6b
input   j.6B
input2   j.6B
name   Phoenix Bomb (Air)
images   XV_athena_6b_ima.png
damage   

60

guard   

High

cancel   

special

startup   

10

active   

17

recovery   

1 on ground

hitadv   

-20 (Lowest height) to -29 (Highest height)

blockadv   

-22 (Lowest height) to -31 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_athena_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

12

active   

8

recovery   

16

hitadv   

Wall Splat - HKD (gnd) (76 to 92)

blockadv   

-1

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_qcf+cd
input   qcf+CD
input2   qcf+CD
name   ShatterStrike
images   XV_athena_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_athena_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

10

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_athena_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

10

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Psychic Attack
images   XV_athena_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (27)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Psychic Throw
images   XV_athena_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (49)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_athrow
input   air (close) 4/6C
input2   air (close) 4/6C
name   Psychic Shoot
images   XV_athena_athrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Psycho Ball Attack
header   yes
version   A
images   XV_athena_214a_ima.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

Full Screen Projectile

recovery   

27

hitadv   

-1 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-3 (Close) to 24 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Psycho Ball Attack
header   no
version   C
images   XV_athena_214a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

Full Screen Projectile

recovery   

34

hitadv   

-8 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-8 (Close) to 26 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Psycho Ball Attack
header   no
version   AC
images   XV_athena_214ac_ima.png
damage   

85 (30*3)

guard   

Mid

startup   

29

active   

Full Screen Projectile

recovery   

38

hitadv   

6 (Close) to 22 (Max Range)

blockadv   

6 (Close) to 22 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

90 (30*3)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Psycho Sword
header   yes
version   A
images   XV_athena_623a_ima.png
damage   

89 (50+20+20)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

4

active   

17

recovery   

48 (14 on ground)

hitadv   

SKD (20: Tech / 47: Non-tech)

blockadv   

-39

stun   

90 (50+20+20)

guardDamage   

110 (50+30+30)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Psycho Sword
header   no
version   C
images   XV_athena_623a_ima.png
damage   

139 (65+20*4)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

19

recovery   

63 (23 on ground)

hitadv   

SKD (4: Tech / 31: Non-tech)

blockadv   

-56

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

130 (50+20*4)

guardDamage   

110 (50+30+30)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Psycho Sword
header   no
version   AC
images   XV_athena_623a_ima.png
damage   

160 (60+25+25+30+30)

guard   

Mid

startup   

6

active   

19

recovery   

48 (16 on ground)

hitadv   

SKD (28: Tech / 68: Non-tech)

blockadv   

-40

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

90 (10+40+40)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Psycho Reflector
header   yes
version   B
images   XV_athena_214b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

10

active   

21

recovery   

25

hitadv   

SKD (35: Tech / 62: Non-tech)

blockadv   

0

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Psycho Reflector
header   no
version   D
images   XV_athena_214b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

10

active   

21

recovery   

25

hitadv   

SKD (35: Tech / 62: Non-tech)

blockadv   

0

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Psycho Reflector
header   no
version   BD
images   XV_athena_214b_ima.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

10

active   

21

recovery   

25

hitadv   

SKD (39: Tech / 66: Non-tech)

blockadv   

+4

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j214b
orderId   1
input   j.214B
input2   j.214B
name   Phoenix Arrow
header   yes
version   B
images   XV_athena_j214b_ima.png
damage   

74 (20*4)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

Active till on ground

recovery   

13

hitadv   

1 (Close and Lowest Height) to 3 (Max Range and Highest Height)

blockadv   

-3~

stun   

40 (10*4)

guardDamage   

40 (10*4)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j214d
orderId   2
input   j.214D
input2   j.214D
name   Phoenix Arrow
header   no
version   D
images   XV_athena_j214d_ima.png
damage   

122(20*4+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

Active till on ground (16) 11

recovery   

31

hitadv   

SKD (18: Tech / 58: Non-tech)

blockadv   

-23

stun   

110 (10*3+80)

guardDamage   

160 (20*4+80)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j214bd
orderId   3
input   j.214BD
input2   j.214BD
name   Phoenix Arrow
header   no
version   BD
images   XV_athena_j214d_ima.png
damage   

165 (20*4+85)

guard   

Mid

startup   

9

active   

Active till on ground (13) 5

recovery   

12

hitadv   

SKD (18: Tech / 40: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

190 (20*4+110)

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_632146a
orderId   1
input   632146A
input2   632146A
name   Super Psychic Throw
header   yes
version   A
images   XV_athena_632146a_ima.png
damage   

118 (135)

guard   

N/A

startup   

8

active   

1

recovery   

34

hitadv   

HKD (62)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 8 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_632146c
orderId   2
input   632146C
input2   632146C
name   Super Psychic Throw
header   no
version   C
images   XV_athena_632146a_ima.png
damage   

118 (135)

guard   

N/A

startup   

8

active   

1

recovery   

34

hitadv   

HKD (62)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 8 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_632146ac
orderId   3
input   632146AC
input2   632146AC
name   Super Psychic Throw
header   no
version   AC
images   XV_athena_632146a_ima.png
damage   

140 (40+60)

guard   

N/A

startup   

3

active   

1

recovery   

34

hitadv   

HKD (62)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 4 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236b
orderId   1
input   236B
input2   236B
name   Psychic Teleport
header   yes
version   B
images   XV_athena_236b_ima.png
damage   

0

guard   

N/A

recovery   

28

invul   

Full Strike: 14 to 21 (8 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236d
orderId   2
input   236D
input2   236D
name   Psychic Teleport
header   no
version   D
images   XV_athena_236b_ima.png
damage   

0

guard   

N/A

recovery   

38

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236bd
orderId   3
input   236BD
input2   236BD
name   Psychic Teleport
header   no
version   BD
images   XV_athena_236b_ima.png
damage   

0

guard   

N/A

hitadv   

28

invul   

Full Strike: 13 to 23 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Psycho Shoot
header   yes
version   A
images   XV_athena_41236a_ima.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

Full Screen Projectile

recovery   

34

hitadv   

SKD (51: Tech / 91: Non-tech (Close))

blockadv   

-8 (Close) to 26 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Psycho Shoot
header   no
version   C
images   XV_athena_41236a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

Full Screen Projectile

recovery   

34

hitadv   

Juggle (+49)

blockadv   

-10~+25

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Psycho Shoot
header   no
version   AC
images   XV_athena_41236a_ima.png
damage   

87 (45+45)

guard   

Mid

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

29

hitadv   

SKD (64: Tech / 104: Non-tech (Close))

blockadv   

3 (Close) to 20 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

60

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_6321463214a
orderId   1
input   6321463214A
input2   6321463214A
name   Shining Crystal Bit
header   yes
version   A
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

advanced

startup   

4

active   

139

recovery   

40

hitadv   

HKD (45 (Last Ht) / 18 (Earliest AB Cancel))

blockadv   

-14 (Last Hit) / -31 (Earliest AB Cancel)

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j6321463214a
orderId   2
input   j.6321463214A
input2   j.6321463214A
name   Shining Crystal Bit
header   no
version   air A
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

startup   

8

active   

130

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-24 (Lowest height) to -68 (Highest height)

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_6321463214c
orderId   3
input   6321463214C
input2   6321463214C
name   Shining Crystal Bit
header   no
version   C
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

startup   

4

active   

139

recovery   

40

hitadv   

HKD (45 (Last Ht) / 18 (Earliest AB Cancel))

blockadv   

-14 (Last Hit) / -31 (Earliest AB Cancel)

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j6321463214c
orderId   4
input   j.6321463214C
input2   j.6321463214C
name   Shining Crystal Bit
header   no
version   air C
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

startup   

8

active   

130

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-24 (Lowest height) to -68 (Highest height)

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_6321463214ac
orderId   5
input   6321463214AC
input2   6321463214AC
name   Shining Crystal Bit
header   no
version   AC
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

330

guard   

Mid

startup   

4

active   

139

recovery   

21

hitadv   

HKD (60 (Last Ht) / 21 (Earliest AB Cancel))

blockadv   

-1 (Last Hit) / -27 (Earliest AB Cancel)

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j6321463214ac
orderId   6
input   j.6321463214AC
input2   j.6321463214AC
name   Shining Crystal Bit
header   no
version   air AC
images   XV_athena_6321463214a_ima.png
damage   

330

guard   

Mid

startup   

4

active   

118

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-23 (Lowest height) to -70 (Highest height)

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236236a
orderId   1
input   236236A
input2   236236A
name   Crystal Shoot
header   yes
version   A
images   XV_athena_236236c_ima.png
damage   

170

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

14

active   

Full Screen Projectile

recovery   

50

hitadv   

HKD (56)

blockadv   

-21 (Close) to -2 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j236236a
orderId   2
input   j.236236A
input2   j.236236A
name   Crystal Shoot
header   no
version   air A
images   XV_athena_j236236a_ima.png
damage   

170

guard   

Mid

cancel   

advanced

startup   

13

active   

Full Screen Projectile

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-38 ((Lowest height) to -52 (Highest height) - Close)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236236c
orderId   3
input   236236C
input2   236236C
name   Crystal Shoot
header   no
version   C
images   XV_athena_236236ac_ima.png
damage   

170

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

14

active   

Full Screen Projectile

recovery   

53

hitadv   

HKD (56)

blockadv   

-21

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j236236c
orderId   4
input   j.236236C
input2   j.236236C
name   Crystal Shoot
header   no
version   air C
images   XV_athena_j236236c_ima.png
damage   

170

guard   

Mid

cancel   

advanced

startup   

13

active   

Full Screen Projectile

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-38 ((Lowest height) to -52 (Highest height) - Close)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_236236ac
orderId   5
input   236236AC
input2   236236AC
name   Crystal Shoot
header   no
version   AC
images   XV_athena_236236c_ima.png
damage   

330 (100+100+130)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

11

active   

Full Screen Projectile

recovery   

54

hitadv   

HKD (65)

blockadv   

-14 (Close) to 5 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_j236236ac
orderId   6
input   j.236236AC
input2   j.236236AC
name   Crystal Shoot
header   no
version   air AC
images   XV_athena_j236236a_ima.png
damage   

330 (100+100+130)

guard   

Mid

startup   

11

active   

Full Screen Projectile

recovery   

25 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-29 ((Lowest height) to -38 (Highest height) - Close)

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Athena Asamiya
moveId   athena_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Psycho Remix☆Spark!
images   XV_athena_2141236cd_ima.png
damage   

421 (70+114+237) Min: 245

startup   

9

active   

Full Screen Projectile

recovery   

86

hitadv   

HKD (25)

blockadv   

-45 (Close) to -2 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0