Page values for "The King of Fighters XV/B.Jenet/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

65 rows are stored for this page
chara   B.Jenet
moveId   bjenet_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_bjenet_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_bjenet_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_bjenet_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_bjenet_cld_ima.png
damage   

80 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70 (35+35)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_bjenet_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_bjenet_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_bjenet_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_bjenet_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

9

hitadv   

2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_bjenet_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

9

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_bjenet_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

6

recovery   

13

hitadv   

2

blockadv   

0

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_bjenet_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

8

hitadv   

3

blockadv   

1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_bjenet_2b_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

special

startup   

5

active   

3

recovery   

10

hitadv   

2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_bjenet_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_bjenet_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

7

active   

3

recovery   

19

hitadv   

SKD (27: Tech / 54: Non-tech)

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_bjenet_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

12

active   

4

recovery   

24

hitadv   

Wall Splat - HKD (+72~+87)

blockadv   

-5

stun   

100

guardDamage   

160

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_bjenet_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (+93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_bjenet_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_bjenet_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Bye-Bye Boo
images   XV_bjenet_cthrow_ima.png
damage   

100 (50+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (52)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Broach
images   XV_bjenet_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (34)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_athrow
input   air close 4/6C
input2   air close 4/6C
name   Falling Crush
images   XV_bjenet_athrow_ima.png
damage   

100 (10*5+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (29)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_3d
input   3D
input2   3D
name   Rolling Thunder
images   XV_bjenet_3d_ima.png, XV_bjenet_jd_ima.png
damage   

120 (60+60)

guard   

Mid

cancel   

special (1)

startup   

9

active   

3 (1) 1

recovery   

50 (20 on ground)

hitadv   

HKD (53)

blockadv   

-40

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_bjenet_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_bjenet_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_bjenet_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_bjenet_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_bjenet_jc_ima.png
damage   

70 (35+35)

guard   

High

cancel   

special

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70 (35+35)

guardDamage   

100 (50+50)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_bjenet_jc_ima.png
damage   

70 (35+35)

guard   

High

cancel   

special

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70 (35+35)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_bjenet_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_bjenet_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Baffrass
header   yes
version   A
images   XV_bjenet_236a_ima.png
damage   

57 (20*3)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

25

active   

Projectile

recovery   

30

hitadv   

+2 (Close) to 18 (Max Range)

blockadv   

+2 (Close) to 18 (Max Range)

stun   

60 (20*3)

guardDamage   

60 (20*3)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Baffrass
header   no
version   C
images   XV_bjenet_236a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

35

hitadv   

-9 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-11 (Close) to 24 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Baffrass
header   no
version   AC
images   XV_bjenet_236a_ima.png
damage   

85 (30*3)

guard   

Mid

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

35

hitadv   

SKD (+38~+59)/OTG (+42)

blockadv   

-3 (Close) to 18 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

60 (20*3)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Crazy Ivan
header   yes
version   A
images   XV_bjenet_214a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

4

recovery   

21

hitadv   

SKD (27: Tech* / 54: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

60

guardDamage   

60

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Crazy Ivan
header   no
version   C
images   XV_bjenet_214a_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

20

active   

4

recovery   

17

hitadv   

HKD (+73)

blockadv   

-2

stun   

80

guardDamage   

80

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Crazy Ivan
header   no
version   AC
images   XV_bjenet_214a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

4

recovery   

23

hitadv   

Crumple - HKD (+101)

blockadv   

-10 (Close) to -7 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Gulf Tomahawk
header   yes
version   B
images   XV_bjenet_214b_ima.png
damage   

97 (40+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

22

active   

3

recovery   

20

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Gulf Tomahawk
header   no
version   D
images   XV_bjenet_214b_ima.png
damage   

120 (60+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

31

active   

7

recovery   

13

hitadv   

HKD (48 - Stand Hit / 49 - Crouch Hit)

blockadv   

+2

stun   

120 (60+60)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Gulf Tomahawk
header   no
version   BD
images   XV_bjenet_214b_ima.png
damage   

80

guard   

High

startup   

18

active   

3

recovery   

18

hitadv   

SKD (34: Tech / 61: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

100

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2b
orderId   1
input   j.2B
input2   j.2B
name   Harrier Bee
header   yes
version   B
images   XV_bjenet_j2b_ima.png
recovery   

5 on ground

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2b2
orderId   2
input   j.2B ~ j. 2K
input2   j.2B ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   B2
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

8

recovery   

9 on ground

hitadv   

10 (Lowest height) to -9 (Highest height)

blockadv   

8 (Lowest height) to -11 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2b3
orderId   3
input   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   B3
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

9 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

5 (Lowest height) to -11 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2b4
orderId   4
input   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   B4
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

5

recovery   

9 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

5 (Lowest height) to -14 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2b5
orderId   5
input   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2B ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   B5
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

5

recovery   

21 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

-31 (Lowest height) to -32 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2d
orderId   1
input   j.2D
input2   j.2D
name   Harrier Bee
header   yes
version   D
images   XV_bjenet_j2b_ima.png
recovery   

5 on ground

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2d2
orderId   2
input   j.2D ~ j. 2K
input2   j.2D ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   D2
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

8

recovery   

14 on ground

hitadv   

-2 (Lowest height) to -15 (Highest height)

blockadv   

-4 (Lowest height) to -17 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2d3
orderId   3
input   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   D3
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

14 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

2 (Lowest height) to -17 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2d4
orderId   4
input   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   D4
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

5

recovery   

14 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

0 (Lowest height) to -20 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2d5
orderId   5
input   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2D ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   D5
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

5

recovery   

21 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

-31 (Lowest height) to -32 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2bd
orderId   6
input   j.2BD
input2   j.2BD
name   Harrier Bee
header   no
version   BD
images   XV_bjenet_j2b_ima.png
recovery   

3 on ground

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2bd2
orderId   7
input   j.2BD ~ j. 2K
input2   j.2BD ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   BD2
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

startup   

5

active   

8

recovery   

10 on ground

hitadv   

2 (Lowest height) to -12 (Highest height)

blockadv   

0 (Lowest height) to -14 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2bd3
orderId   8
input   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   BD3
images   XV_bjenet_j2d_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

10 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

8 (Lowest height) to -11 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2bd4
orderId   9
input   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   BD4
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

20

guard   

Mid

startup   

5

active   

5

recovery   

10 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

7 (Lowest height) to -12 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

40

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j2bd5
orderId   10
input   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
input2   j.2BD ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K ~ j. 2K
name   Harrier Bee
header   no
version   BD5
images   XV_bjenet_j2bd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

5

active   

5

recovery   

8 on ground

hitadv   

SKD

blockadv   

-17 (Lowest height) to -19 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

80

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236b
orderId   1
input   236B
input2   236B
name   The Hind
header   yes
version   B
images   XV_bjenet_236b_ima.png
damage   

112 (30+30+60)

guard   

Mid

cancel   

super (2~3)

startup   

8

active   

8 (11) 2 (3) 3

recovery   

45 (26 on ground)

hitadv   

Hard Knockdown (+58)

blockadv   

-29

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

120 (40*3)

guardDamage   

120 (40*3)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236d
orderId   2
input   236D
input2   236D
name   The Hind
header   no
version   D
images   XV_bjenet_236d_ima.png
damage   

133 (30+40+10+10+60)

guard   

Mid

cancel   

super (2~5)

startup   

25

active   

2 (11) 2 (3) 1 (1) 1 (1) 1

recovery   

38 (11 on ground)

hitadv   

HKD (73)

blockadv   

-22

stun   

200 (40*5)

guardDamage   

160 (40*4)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236d_ab
orderId   3
input   236D~AB
input2   236D~AB
name   The Hind
header   no
version   D~AB
images   XV_bjenet_236d_ima.png
damage   

68 (30+40)

guard   

Mid

startup   

25

active   

2 (11) 1

recovery   

23

hitadv   

Juggle - SKD (46: Tech / 73: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

80 (40*2)

guardDamage   

80 (40*2)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236bd
orderId   4
input   236BD
input2   236BD
name   The Hind
header   no
version   BD
images   XV_bjenet_236d_ima.png
damage   

157 (20+40+40+20+20+30)

guard   

Mid

startup   

11

active   

8 (11) 2 (3) 1 (1) 1 (1) 1

recovery   

43 (26 on ground)

hitadv   

SKD (13: Tech / 40: Non-tech)

blockadv   

-25

invul   

Full body against Physical Air Strike: 1 to 18 (18 Frames)

stun   

0

guardDamage   

120 (20*6)

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Many Many Torpedoes
header   yes
version   A/C
images   XV_bjenet_236236a_ima.png
damage   

180 (10*6+120)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

8

active   

1 (3) 1 (4) 1 (4) 1 (3) 1 (5) 1 (4) 1

recovery   

51

hitadv   

HKD (50)

blockadv   

-33

invul   

Full Body: 1 to 7 (7 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j236236p
orderId   2
input   j.236236A/C
input2   j.236236A/C
name   Many Many Torpedoes
header   no
version   air A/C
images   XV_bjenet_236236a_ima.png
damage   

180 (10*6+120)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12

active   

1 (3) 1 (4) 1 (4) 1 (3) 1 (5) 1 (4) 1

recovery   

27 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-32 (Lowest height) to -37 (Highest height)

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236236ac
orderId   3
input   236236AC
input2   236236AC
name   Many Many Torpedoes
header   no
version   AC
images   XV_bjenet_236236a_ima.png
damage   

340 (10*11+230)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

8

active   

1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (4) 1 (3) 1

recovery   

45

hitadv   

HKD (56)

blockadv   

-27

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_j236236ac
orderId   4
input   j.236236AC
input2   j.236236AC
name   Many Many Torpedoes
header   no
version   air AC
images   XV_bjenet_236236a_ima.png
damage   

340 (10*11+230)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

8

active   

1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1 (4) 1 (3) 1

recovery   

27 on ground

hitadv   

HKD

blockadv   

-19 (Lowest height) to -28 (Highest height)

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236236k
orderId   1
input   236236B/D
input2   236236B/D
name   Aurora
header   yes
version   B or D
images   XV_bjenet_236236b_ima.png
damage   

206 (20+10*8+40+66)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

5

active   

7 (1) 1 (1) 1 (6) 1 (1) 1 (1) 1 (9) 1 (1) 1 (1) 1

recovery   

59 (27 on ground)

hitadv   

HKD (43)

blockadv   

-66

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Aurora
header   no
version   BD
images   XV_bjenet_236236b_ima.png
damage   

361 (50+15*13+50+66) Min: 191

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

5

active   

6 (1) 1 (1) 1 (4) 1 (1) 1 (1) 1 (4) 1 (1) 1 (1) 1 (4) 1 (1) 1 (1) 1 (3) 1 (1) 1

recovery   

51 (27 on ground)

hitadv   

HKD (43)

blockadv   

-61

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   B.Jenet
moveId   bjenet_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Ennui Mademoiselle
images   XV_bjenet_2141236cd_ima.png
damage   

440 [450] ([10]+(40*6+200)) Min: 225

guard   

N/A

startup   

1

active   

10 (Counter Window)

recovery   

35

hitadv   

HKD (67)

stun   

0

guardDamage   

0