Page values for "The King of Fighters XV/Joe Higashi/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Joe Higashi
moveId   joe_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_joe_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_joe_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_joe_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_joe_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

3

recovery   

19

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_joe_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_joe_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

3

recovery   

12

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_joe_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

5

recovery   

15

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_joe_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

3

recovery   

29

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_joe_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_joe_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_joe_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

5

recovery   

18

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_joe_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

8

active   

4

recovery   

24

hitadv   

SKD (21: Tech / 48: Non-tech)

blockadv   

-9

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_joe_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Joe Higashi
moveId   joe_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_joe_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_joe_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_joe_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_joe_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_joe_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_joe_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_joe_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_nhb
orderId   1
input   h.8B
input2   h.8B
name   neutral hop B
header   yes
version   hop
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Joe Higashi
moveId   joe_njb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   neutral jump B
header   no
version   jump
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_joe_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-10

blockadv   

-12

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_joe_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

10

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_6b
input   6B
input2   6B
name   Step High Kick
images   XV_joe_6b_ima.png
damage   

45

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

15

active   

2

recovery   

21

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Joe Higashi
moveId   joe_3d
input   3D
input2   3D
name   Sliding
images   XV_joe_3d_ima.png
damage   

55

guard   

Low

startup   

9

active   

10

recovery   

19

hitadv   

SKD (20: Tech / 47: Non-tech - Close) (29: Tech / 56: Non-tech - Max Range)

blockadv   

-10 (Close) to -1 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Joe Higashi
moveId   joe_4b
input   4B
input2   4B
name   High Kick
images   XV_joe_4b_ima.png
damage   

45

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

2

recovery   

19

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Joe Higashi
moveId   joe_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_joe_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

4

recovery   

22

hitadv   

Wall Splat - HKD (gnd) (74 to 90)

blockadv   

-3

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Joe Higashi
moveId   joe_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_joe_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Joe Higashi
moveId   joe_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_joe_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

10

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_joe_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

10

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Joe Higashi
moveId   joe_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Hiza-Jigoku
images   XV_joe_cthrow_ima.png
damage   

100 (30+30+40)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (61)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Joe Special 2 (close)
images   XV_joe_dthrow_ima.png
damage   

100 (50+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (44)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Hurricane Upper
header   yes
version   A
images   XV_joe_41236a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

Full Screen Projectile

recovery   

29

hitadv   

-1 (Close Range) to 28 (Max Range)

blockadv   

-3 (Close Range) to 26 (Max Range)

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Hurricane Upper
header   no
version   C
images   XV_joe_41236c_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

32

hitadv   

-6 (Close Range) to 26 (Max Range)

blockadv   

-6 (Close Range) to 26 (Max Range)

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Hurricane Upper
header   no
version   AC
images   XV_joe_41236c_ima.png
damage   

114 (40*3)

guard   

Mid

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

34

hitadv   

-5 (Close Range) to 26 (Max Range)

blockadv   

-5 (Close Range) to 26 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

120 (40*3)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Tiger Kick
header   yes
version   B
images   XV_joe_623b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

7

recovery   

35 (15 on ground)

hitadv   

SKD (25: Tech / 52: Non-tech)

blockadv   

-23

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 7 (7 Frames)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Tiger Kick
header   no
version   D
images   XV_joe_623b_ima.png
damage   

117 (70+50)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

8

active   

7

recovery   

45 (20 on ground)

hitadv   

SKD (16: Tech / 43: Non-tech)

blockadv   

-32

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

100 (60+40)

guardDamage   

120 (80+40)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Tiger Kick
header   no
version   BD
images   XV_joe_623b_ima.png
damage   

173 (90+50+40)

guard   

Mid

startup   

6

active   

7

recovery   

53 (30 on ground)

hitadv   

SKD (12: Tech / 39: Non-tech*)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

160 (80+40+40)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236b
orderId   1
input   41236B
input2   41236B
name   Slash Kick
header   yes
version   B
images   XV_joe_41236b_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

9

recovery   

24

hitadv   

SKD (25: Tech / 65: Non-tech - Close)

blockadv   

-14 (Close) to -6 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236d
orderId   2
input   41236D
input2   41236D
name   Slash Kick
header   no
version   D
images   XV_joe_41236b_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

10

recovery   

25

hitadv   

SKD (23: Tech / 63: Non-tech - Close)

blockadv   

-16 (Close) to -7 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Joe Higashi
moveId   joe_41236bd
orderId   3
input   41236BD
input2   41236BD
name   Slash Kick
header   no
version   BD
images   XV_joe_41236b_ima.png
damage   

142 (50*3)

guard   

Mid

startup   

13

active   

10

recovery   

25

hitadv   

SKD (31: Tech / 71: Non-tech - Close)

blockadv   

-10 (Close) to -7 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

0 (50*3)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Bakuretsuken
header   yes
version   A
images   XV_joe_623a_ima.png
damage   

51 (10*6)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

2 (6) 2 (6) 2 (6) 2 (6) 2 (6) 2

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-5

stun   

30 (50*6)

guardDamage   

120 (20*6)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Bakuretsuken
header   no
version   C
images   XV_joe_623a_ima.png
damage   

51 (10*6)

guard   

Mid

startup   

7

active   

2 (6) 2 (6) 2 (6) 2 (6) 2 (6) 2

recovery   

18

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30 (5*6)

guardDamage   

120 (20*6)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Bakuretsuken
header   no
version   AC
images   XV_joe_623a_ima.png
damage   

126 (10*3+30+70)

guard   

Mid

startup   

6

active   

2 (2) 2 (2) 2 (4) 2 (6) 2

recovery   

17

hitadv   

SKD (48: Tech / 75: Non-tech)

blockadv   

0

stun   

0

guardDamage   

80 (10*3+20+30)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623p_pppp
orderId   1
input   623A/C~PPPP
input2   623A/C~PPPP
name   Bakuretsuken
header   yes
version   mash
images   XV_joe_623a_ima.png
damage   

77 (15*1~6)

guard   

Mid

startup   

4

active   

2 (6) 2 (6) 2

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-6

stun   

10~60 (10*1~6)

guardDamage   

10~60 (10*1~6)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623p_214a
orderId   2
input   623A/C~214A
input2   623A/C~214A
name   Bakuretsuken Finish 1
header   no
version   214A
images   XV_joe_623p_214a_ima.png
damage   

80

guard   

High

cancel   

super

startup   

11

active   

4

recovery   

22

hitadv   

HKD (39)

blockadv   

-7

stun   

10

guardDamage   

10

chara   Joe Higashi
moveId   joe_623p_214c
orderId   3
input   623A/C~214C
input2   623A/C~214C
name   Bakuretsuken Finish 2
header   no
version   214C
images   XV_joe_623p_214c_ima.png
damage   

68 (30+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

2 (6) 2

recovery   

23

hitadv   

SKD (42: Tech / 69: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

20 (10+10)

guardDamage   

20 (10+10)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Ougon no Kakato
header   yes
version   B
images   XV_joe_214b_ima.png
damage   

114 (40*3)

guard   

Mid

startup   

14 (Air) / 20 (In Front)

active   

2 (1) 2 (1) 3

recovery   

19 (15 on ground)

hitadv   

+1

blockadv   

-3

stun   

40*3 (120)

guardDamage   

40

chara   Joe Higashi
moveId   joe_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Ougon no Kakato
header   no
version   D
images   XV_joe_214b_ima.png
damage   

123 (40+40+50)

guard   

Mid

startup   

19 (Air) / 26 (In Front)

active   

3 (1) 2 (1) 4

recovery   

20 (13 on ground)

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

120 (40*3)

guardDamage   

40

chara   Joe Higashi
moveId   joe_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Ougon no Kakato
header   no
version   BD
images   XV_joe_214b_ima.png
damage   

77 (30+50)

guard   

Mid

startup   

16 (Air) / 22 (In Front)

active   

12

recovery   

15 (12 on ground)

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

0

guardDamage   

120 (40+80)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_236236a
orderId   1
input   236236A
input2   236236A
name   Screw Upper
header   yes
version   A
images   XV_joe_236236p_ima.png
damage   

200 (20*10)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

19

active   

53

recovery   

24

hitadv   

HKD (72)

blockadv   

-19

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_236236c
orderId   2
input   236236C
input2   236236C
name   Screw Upper
header   no
version   C
images   XV_joe_236236p_ima.png
damage   

200 (20*10)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

19

active   

53

recovery   

24

hitadv   

HKD (72)

blockadv   

-19

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_236236ac
orderId   3
input   236236AC
input2   236236AC
name   Screw Upper
header   no
version   AC
images   XV_joe_236236ac_ima.png
damage   

338 (30+28*11)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

14

active   

93

recovery   

92

hitadv   

HKD (70)

blockadv   

-28

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2363214b
orderId   1
input   2363214B
input2   2363214B
name   Baku-Sla Golden Tiger
header   yes
version   B
images   XV_joe_2363214b_ima.png
damage   

200 (20*3+40+40+60)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

2 (4) 2 (4) 2 (11) 11 (18) 2 (12) 5

recovery   

50

hitadv   

HKD (77)

blockadv   

-36

invul   

Full Body: 1 to 7 (7 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2363214d
orderId   2
input   2363214D
input2   2363214D
name   Baku-Sla Golden Tiger
header   no
version   D
images   XV_joe_2363214b_ima.png
damage   

200 (20*3+40+40+60)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

2 (4) 2 (4) 2 (11) 11 (18) 2 (12) 5

recovery   

50

hitadv   

HKD (77)

blockadv   

-36

invul   

Full Body: 1 to 7 (7 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2363214bd
orderId   3
input   2363214BD
input2   2363214BD
name   Baku-Sla Golden Tiger
header   no
version   BD
images   XV_joe_2363214b_ima.png
damage   

345 (20*3+50+55+60*3)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

9

active   

2 (4) 2 (4) 2 (11) 11 (18) 2 (12) 7

recovery   

51

hitadv   

HKD (74)

blockadv   

-39

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Bakuretsu Screw Premium
images   XV_joe_2141236cd_2_ima.png
damage   

442 (18*25+20) Min: 235

guard   

Mid

startup   

12

active   

109

recovery   

32

hitadv   

HKD (84)

blockadv   

-10

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0