Page values for "The King of Fighters XV/King of Dinosaurs/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

52 rows are stored for this page
chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_kod_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_kod_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_kod_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_kod_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

11

active   

4

recovery   

17

hitadv   

Juggle - SKD

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_kod_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_kod_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

4

recovery   

13

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_kod_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

invul   

Upper Body Armor: 9 to 13 (5 frames)

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_kod_fd_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

15

active   

4

recovery   

23

hitadv   

SKD (27: Tech / 54 : Non-tech)

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_kod_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_kod_2b_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

6

recovery   

9

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

30

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_kod_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

2 (2) 4

recovery   

26

hitadv   

-5

blockadv   

-15

invul   

Upper Body Armor: 5 to 7 (3 frames)

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_kod_2d_ima.png
damage   

70

guard   

Low

cancel   

command

startup   

12

active   

4 (11) 3

recovery   

23

hitadv   

8

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

60,60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_kod_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+13

stun   

30

guardDamage   

50

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_kod_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+13

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_kod_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+13

stun   

30

guardDamage   

50

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_kod_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

8

active   

8

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+13

stun   

30

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_kod_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

13

active   

5

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+16

stun   

70

guardDamage   

100

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_kod_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

13

active   

7

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+16

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_kod_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

6

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+16

stun   

70

guardDamage   

100

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_kod_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

8

recovery   

Landing + 1

hitadv   

+13

blockadv   

+16

stun   

70

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_kod_rush1_ima.png
damage   

25 (23)

guard   

Mid

startup   

5,11

active   

4,4

recovery   

11,20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_kod_rush2_ima.png
damage   

25(22)

guard   

Mid

startup   

5,11,14

active   

4,4,3

recovery   

11,20,23

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_6a
input   6A
input2   6A
name   Rex Head
images   XV_kod_6a_ima.png
damage   

70 [50]

guard   

High [Mid]

cancel   

[special]

startup   

22 [16]

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

80 [60]

guardDamage   

120 [100]

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_4a
input   4A
input2   4A
name   Yucatan Punch
images   XV_kod_4a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

16

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-3

blockadv   

-5

invul   

Upper Body Armor: 5 to 11 (7 frames)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_kod_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

15

active   

5

recovery   

15

hitadv   

Splat (+80~+96)

blockadv   

3

stun   

100

guardDamage   

160

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_kod_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Full Body Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_kod_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

11

active   

7

recovery   

Landing + 1

hitadv   

KND

blockadv   

+19

stun   

80

guardDamage   

120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_kod_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

11

active   

8

recovery   

Landing + 1

hitadv   

KND

blockadv   

+23

stun   

80

guardDamage   

140

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Dyna Bomb
images   XV_kod_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+64)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Dyna Buster
images   XV_kod_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+37)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_63214a
orderId   1
input   63214A
input2   63214A
name   Zetsumetsu Hurricane
header   yes
version   A
images   XV_kod_63214a_ima.png
damage   

160

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

58

hitadv   

KND (+48)

invul   

Full Body: 1F

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_63214c
orderId   2
input   63214C
input2   63214C
name   Zetsumetsu Hurricane
header   no
version   C
images   XV_kod_63214c_ima.png
damage   

160

guard   

N/A

startup   

18

active   

1

recovery   

42

hitadv   

KND (+48)

invul   

Full Body Invul: 1 to 18 (18 frames); Upper Body Armor: 1 to 17 (17 frames)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_63214ac
orderId   3
input   63214AC
input2   63214AC
name   Zetsumetsu Hurricane
header   no
version   AC
images   XV_kod_63214a_ima.png
damage   

180

guard   

N/A

startup   

11

active   

1

recovery   

40

hitadv   

KND (+48)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236b
orderId   1
input   236B
input2   236B
name   Assault Raptor
header   yes
version   B
images   XV_kod_236b_ima.png
damage   

118 (30*4)

guard   

N/A

startup   

24

active   

7

recovery   

22 (18 on ground)

hitadv   

KND (+41)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236d
orderId   2
input   236D
input2   236D
name   Assault Raptor
header   no
version   D
images   XV_kod_236b_ima.png
damage   

118 (30*4)

guard   

N/A

startup   

29

active   

7

recovery   

22 (18 on ground)

hitadv   

KND (+41)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236bd
orderId   3
input   236BD
input2   236BD
name   Assault Raptor
header   no
version   BD
images   XV_kod_236b_ima.png
damage   

140 (30*3+50)

guard   

N/A

startup   

28

active   

7

recovery   

21 (18 on ground)

hitadv   

KND (+26)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Ankylo Hammer
header   yes
version   A
images   XV_kod_236a_ima.png
damage   

107 (50+60)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

13

active   

3 (13) 3

recovery   

32

hitadv   

KND (+28)

blockadv   

-16

stun   

40, 40

guardDamage   

60, 80

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Ankylo Hammer
header   no
version   C
images   XV_kod_236c_ima.png
damage   

147 (40+50+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

4 (10) 3 (26) 4

recovery   

27

hitadv   

KND (+37)

blockadv   

-12

stun   

30, 30, 40

guardDamage   

60, 60, 80

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Ankylo Hammer
header   no
version   AC
images   XV_kod_236ac_ima.png
damage   

94 (30+30+40)

guard   

Mid

startup   

12

active   

4 (16) 3 (18) 9

recovery   

24

hitadv   

Juggle (+73)

blockadv   

-15

stun   

0

guardDamage   

50, 60, 120

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236a_ab
orderId   1
input   236A~AB
input2   236A~AB
name   Ankylo Hammer (Brake)
header   yes
version   A
images   XV_kod_236c_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

13

active   

3

recovery   

20

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

40

guardDamage   

60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236c_ab
orderId   2
input   236C~AB
input2   236C~AB
name   Ankylo Hammer (Brake)
header   no
version   C
images   XV_kod_236a_ima.png
damage   

90 (40+50)

guard   

Mid

startup   

16

active   

4 (10) 3

recovery   

20

hitadv   

Juggle (+44)

blockadv   

-9

stun   

30, 30

guardDamage   

60, 60

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Giga Compy
header   yes
version   B
images   XV_kod_214b_ima.png
damage   

80 (0+10*4+40)

guard   

Mid

startup   

17

active   

1

recovery   

21

hitadv   

KND (+41)

blockadv   

-3

stun   

0

guardDamage   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Giga Compy
header   no
version   D
images   XV_kod_214d_ima.png
damage   

80 (0+10*4+40)

guard   

Mid

startup   

17

active   

1

recovery   

21

hitadv   

KND (+41)

blockadv   

-3

stun   

0

guardDamage   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Giga Compy
header   no
version   BD
images   XV_kod_214d_ima.png
damage   

140 (0+20*4+60)

guard   

Mid

startup   

12

active   

1

recovery   

21

hitadv   

KND (+41)

blockadv   

-3

invul   

Lower Body: 1 to 11 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_4214b
orderId   1
input   4214B
input2   4214B
name   Chicxulub Buster
header   yes
version   B
images   XV_kod_4214b_ima.png
damage   

120

guard   

N/A

startup   

8

active   

4

recovery   

50 (20 on ground)

hitadv   

KND (+44)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_4214d
orderId   2
input   4214D
input2   4214D
name   Chicxulub Buster
header   no
version   D
images   XV_kod_4214b_ima.png
damage   

160

guard   

N/A

startup   

16

active   

4

recovery   

50 (20 on ground)

hitadv   

KND (+44)

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 18 (18 frames)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_4214bd
orderId   3
input   4214BD
input2   4214BD
name   Chicxulub Buster
header   no
version   BD
images   XV_kod_4214b_ima.png
damage   

200

guard   

N/A

startup   

12

active   

4

recovery   

50 (20 on ground)

hitadv   

KND (+64)

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 frames)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_6321463214p
orderId   1
input   6321463214A/C
input2   6321463214A/C
name   Super Zetsumetsu Hurricane
header   yes
version   A or C
images   XV_kod_6321463214p_ima.png
damage   

240

guard   

N/A

cancel   

climax

startup   

3

active   

40

recovery   

58

hitadv   

KND (+56)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 frames)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_6321463214ac
orderId   2
input   6321463214AC
input2   6321463214AC
name   Super Zetsumetsu Hurricane
header   no
version   AC
images   XV_kod_6321463214ac_ima.png
damage   

350 (170+180)

guard   

N/A

cancel   

climax

startup   

1

active   

32

recovery   

58

hitadv   

KND (+56)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 frames)

stun   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236236k
orderId   1
input   236236B/D
input2   236236B/D
name   Dinner of Dinosaur
header   yes
version   B or D
images   XV_kod_236236k_ima.png
damage   

190 (30+30+40+40+50)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

18

active   

3 (14) 3 (14) 3 (14) 3 (19) 2

recovery   

66

hitadv   

KND (+50)

blockadv   

-49

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Dinner of Dinosaur
header   no
version   BD
images   XV_kod_236236bd_ima.png
damage   

340 (40*4+80+100)

guard   

Mid...High

cancel   

climax

startup   

18

active   

3 (14) 3 (14) 3 (14) 3 (13) 4 (31) 3

recovery   

50

hitadv   

KND (+12)

blockadv   

-34

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   King of Dinosaurs
moveId   kod_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Spiral Arm Excavation
images   XV_kod_214b_ima.png
damage   

440 (70+95+95+180) Min: 255

guard   

Mid

startup   

11

active   

9

recovery   

35

hitadv   

KND (+68)

blockadv   

-25

invul   

Full Body: 1 to 18 (18 frames)

stun   

0

guardDamage   

0