Page values for "The King of Fighters XV/Luong/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

48 rows are stored for this page
chara   Luong
moveId   luong_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_luong_cla_ima.png
damage   

25

guard   

command

cancel   

Yes

startup   

5

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_luong_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_luong_clc_1_ima.png, XV_luong_clc_2_ima.png
damage   

40+30 (70)

guard   

Mid*2

cancel   

command

startup   

4

active   

4 (5) 4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

40+30 (70)

guardDamage   

60+60 (120)

chara   Luong
moveId   luong_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_luong_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_sta
input   st.A
input2   st.A
name   stand A
images   XV_luong_fa_ima.png
damage   

25

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_stb
input   st.B
input2   st.B
name   stand B
images   XV_luong_fb_ima.png
damage   

30

guard   

High

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_stc
input   st.C
input2   st.C
name   stand C
images   XV_luong_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

10

active   

4

recovery   

16

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_std
input   st.D
input2   st.D
name   stand D
images   XV_luong_fd_ima.png
damage   

80

guard   

High

startup   

10

active   

5

recovery   

20

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_cra
input   cr.A
input2   cr.A
name   crouch A
images   XV_luong_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_crb
input   cr.B
input2   cr.B
name   crouch B
images   XV_luong_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Luong
moveId   luong_crc
input   cr.C
input2   cr.C
name   crouch C
images   XV_luong_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

Yes

startup   

6

active   

5

recovery   

20

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_crd
input   cr.D
input2   cr.D
name   crouch D
images   XV_luong_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

10

active   

5

recovery   

20

hitadv   

SKD (24: Tech / 51: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_luong_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Luong
moveId   luong_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_luong_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

12

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_luong_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Luong
moveId   luong_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_luong_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Luong
moveId   luong_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_luong_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Luong
moveId   luong_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_luong_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_luong_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Luong
moveId   luong_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_luong_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_6b
input   6B
input2   6B
name   Tsui
images   XV_luong_6b_1_ima.png, XV_luong_6b_2_ima.png
damage   

70 [40]

guard   

High

cancel   

super [special]

startup   

24 [15]

active   

2

recovery   

19 [20]

hitadv   

0 [-1]

blockadv   

-2 [-3]

stun   

60 [40]

guardDamage   

120 [60]

chara   Luong
moveId   luong_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_luong_5cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

16

active   

6

recovery   

28

hitadv   

Wall Splat - HKD (gnd) (66 to 81)

blockadv   

-11

invul   

Low Body: 13 to 15 (3 Frames)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Luong
moveId   luong_qcf+cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_luong_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

100

guardDamage   

200

chara   Luong
moveId   luong_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_luong_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD (+?)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_luong_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD (+?)

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Luong
moveId   luong_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_luong_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

startup   

9

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Luong
moveId   luong_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_luong_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

startup   

11

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60+60)

chara   Luong
moveId   luong_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Geki
header   yes
version   A
images   XV_luong_236a_ima.png
damage   

60

guard   

High

cancel   

super

startup   

13

active   

4

recovery   

20

hitadv   

±0

blockadv   

-2

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Luong
moveId   luong_236b
orderId   2
input   236B
input2   236B
name   Geki
header   no
version   B
images   XV_luong_236b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

13

active   

4

recovery   

26

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Luong
moveId   luong_236c
orderId   3
input   236C
input2   236C
name   Geki
header   no
version   C
images   XV_luong_236c_ima.png
damage   

60

guard   

Low

startup   

13

active   

4

recovery   

20

hitadv   

±0

blockadv   

-2

stun   

60

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_236ac
orderId   4
input   236AC
input2   236AC
name   Geki
header   no
version   AC
images   XV_luong_236c_ima.png
damage   

136 (30+30+30+60)

guard   

Low

startup   

9

active   

2 (7) 2 (8) 3

recovery   

18

hitadv   

HKD (42)

blockadv   

-12

stun   

0

guardDamage   

60 (30+30)

chara   Luong
moveId   luong_236[x]_66
orderId   5
input   236[A/B/C]~66
input2   236[A/B/C]~66
name   Geki (Dash Cancel)
header   yes
version   [X]~66
images   XV_luong_2363214k_ima.png
recovery   

29 (Fastest Cancel)

chara   Luong
moveId   luong_236[x]_d
orderId   6
input   236[A/B/C]~D
input2   236[A/B/C]~D
name   Geki (Feint)
header   yes
version   [X]~D
images   XV_luong_236_ima.png
recovery   

24 (Fastest Cancel)

chara   Luong
moveId   luong_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Kou
header   yes
version   A
images   XV_luong_214a_ima.png
damage   

78 (40+40)

guard   

Mid/High

cancel   

Super

startup   

10

active   

3 (3) 6

recovery   

22

hitadv   

SKD (28: Tech / 55: Non-tech)

blockadv   

-9

stun   

60 (30+30)

guardDamage   

100 (50+50)

chara   Luong
moveId   luong_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Kou
header   no
version   C
images   XV_luong_214c_ima.png
damage   

97 (50+50)

guard   

Mid/High

cancel   

Super

startup   

17

active   

3 (3) 6

recovery   

17

hitadv   

HKD (+74)

blockadv   

-5

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Luong
moveId   luong_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Kou
header   no
version   AC
images   XV_luong_214c_ima.png
damage   

97 (50+50)

guard   

Mid/High

startup   

13

active   

5 (4) 8

recovery   

19

hitadv   

Wall Bounce - HKD (+79)

blockadv   

-12

stun   

0

guardDamage   

60+50 (110)

chara   Luong
moveId   luong_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Rin
header   yes
version   B
images   XV_luong_214b_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

startup   

14

active   

6

recovery   

23 (9 on ground)

hitadv   

SKD (42*: Tech / 69: Non-tech)

blockadv   

-10

invul   

Low Body: 11 to 33 (23 Frames)

stun   

50

guardDamage   

80

chara   Luong
moveId   luong_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Rin
header   no
version   D
images   XV_luong_214b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

18

active   

6

recovery   

21 (9 on ground)

hitadv   

SKD (44: Tech / 71: Non-tech)

blockadv   

-8

invul   

Low Body: 15 to 35 (21 Frames)

stun   

50

guardDamage   

80

chara   Luong
moveId   luong_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Rin
header   no
version   BD
images   XV_luong_214bd_ima.png
damage   

87 (40+50)

guard   

Mid

startup   

10

active   

3 (16) 5

recovery   

20 (16 on ground)

hitadv   

Juggle (+48)

blockadv   

-25

invul   

Upper Body: 1 to 8 (8 Frames), Low Body: 9 to 29 (21 Frames)

stun   

0

guardDamage   

100 (40+60)

chara   Luong
moveId   luong_j214b
orderId   1
input   j.214B
input2   j.214B
name   Ren
header   yes
version   B
images   XV_luong_j214b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

4

recovery   

8 on ground

hitadv   

Juggle - SKD (+33~+43)

blockadv   

9 (Lowest height) to -7 (Highest height)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_j214d
orderId   2
input   j.214D
input2   j.214D
name   Ren
header   no
version   D
images   XV_luong_j214b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

18

active   

4

recovery   

8 on ground

hitadv   

Juggle - SKD (+30~+40)

blockadv   

4 (Lowest height) to -5 (Highest height)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_j214bd
orderId   3
input   j.214BD
input2   j.214BD
name   Ren
header   no
version   BD
images   XV_luong_j214b_ima.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

10

recovery   

8 on ground

hitadv   

Juggle - SKD (+39~+48)

blockadv   

-4 (Lowest height) to -14 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Luong
moveId   luong_236214k
orderId   1
input   236214B/D
input2   236214B/D
name   Tei
header   yes
version   B or D
images   XV_luong_2363214k_ima.png
damage   

190 (0+20+20+20+30+100)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

8

active   

10

recovery   

27

hitadv   

HKD (25)

blockadv   

-11

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames) / Projectile Invincibility: 1 to 17 (17 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Luong
moveId   luong_236214bd
orderId   2
input   236214BD
input2   236214BD
name   Tei
header   no
version   BD
images   XV_luong_2363214bd_ima.png
damage   

340 (0+30*8+100)

guard   

Mid

cancel   

Climax

startup   

5

active   

13

recovery   

34

hitadv   

HKD (29)

blockadv   

-17

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Luong
moveId   luong_236236b
orderId   1
input   236236B
input2   236236B
name   Tou
header   yes
version   B
images   XV_luong_236236k_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

9

active   

3

recovery   

53

hitadv   

HKD (67)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Luong
moveId   luong_236236d
orderId   2
input   236236D
input2   236236D
name   Tou
header   no
version   D
images   XV_luong_236236k_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

17

active   

3

recovery   

53

hitadv   

HKD (67)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 17 (17 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Luong
moveId   luong_236236bd
orderId   3
input   236236BD
input2   236236BD
name   Tou
header   no
version   BD
images   XV_luong_236236bd_ima.png
damage   

320 (100+220)

guard   

Mid

cancel   

Climax

startup   

9

active   

2 (16) 4

recovery   

41

hitadv   

HKD (58)

blockadv   

-26

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Luong
moveId   luong_214236cd
orderId   1
input   214236CD
input2   214236CD
name   Ben
header   yes
version   CD
images   XV_luong_2141236cd_1_ima.png
damage   

427 (100+237+90) Min: 225

guard   

Mid

startup   

11

active   

4

recovery   

32

hitadv   

HKD (25)

blockadv   

-31

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0