Page values for "The King of Fighters XV/Meitenkun/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

54 rows are stored for this page
chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_meitenkun_cla_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_cla.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_meitenkun_clb_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_clb.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_meitenkun_clc_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_clc.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

4

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_meitenkun_cld_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_cld.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

5

recovery   

22

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_meitenkun_fa_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_fa.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_meitenkun_fb_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_fb.png
damage   

30

guard   

Low

startup   

6

active   

8

recovery   

6

hitadv   

+1~+4

blockadv   

-1~+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_meitenkun_fc_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_fc.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_meitenkun_fd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_fd.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

3

recovery   

15

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_meitenkun_2a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_2a.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_meitenkun_2b_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_2b.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

10

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_meitenkun_2c_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_2c.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

7

active   

4

recovery   

21

hitadv   

KND (+24)

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_meitenkun_2d_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_2d.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

4

recovery   

17

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_meitenkun_ja_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_ja.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_meitenkun_ja_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_ja.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_meitenkun_jb_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_hb.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_meitenkun_jb_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jb.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_meitenkun_jc_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jc.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_meitenkun_jc_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jc.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_meitenkun_jd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jd.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_meitenkun_jd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jd.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_meitenkun_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

startup   

6

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_meitenkun_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

startup   

6

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_6b
input   6B [4/6B]
input2   6B [4/6B]
name   Nezou Rangeki
images   XV_meitenkun_6b_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_6b.png, XV_meitenkun_6bC.png
damage   

70 [60]

guard   

High [Mid]

cancel   

super [special]

startup   

22 [13]

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-3 / OTG (Hard Knockdown [+40])

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

80 [60]

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_4a
input   4A
input2   4A
name   Chinzankou
images   XV_meitenkun_4a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_4a.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

6

recovery   

12

hitadv   

KND (+20)

blockadv   

-15

stun   

50

guardDamage   

60

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_meitenkun_cd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_cd.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

17

active   

4

recovery   

25

hitadv   

Splat (+71~+87)

blockadv   

-6

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_meitenkun_236cd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_236cd.png, XV_meitenkun_236cd2.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Full Body Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_214cd
input   214CD
input2   214CD
name   Advancestrike
images   XV_meitenkun_214cd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_214cd_hb1.png, XV_meitenkun_214cd_hb2.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

28

active   

6

recovery   

37 (on whiff) / Recovers faster on hit and block.

hitadv   

HKD (68 - Non Throw Counter Hit) / Crumple (103 - Throw Counter Hit)

blockadv   

3

invul   

Full Body Armor Frames: 7 to 33 (27 frames) / Throw Counter Frames: 4 to 27 (24 Frames)

stun   

0

guardDamage   

150

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_meitenkun_jcd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jcd.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_meitenkun_jcd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_jcd.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Feint Makura
images   XV_meitenkun_cthrow_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_cthrow.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Makura Bomb
images   XV_meitenkun_dthrow_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_dthrow.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Makura Nage
header   yes
version   A
images   XV_meitenkun_214a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_214a.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

Full Screen Projectile

recovery   

27

hitadv   

-1

blockadv   

-1

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Makura Nage
header   no
version   C
images   XV_meitenkun_214c_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_214c.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

19

active   

Diagonal Projectile

recovery   

27

hitadv   

-1

blockadv   

-1

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Makura Nage
header   no
version   AC
images   XV_meitenkun_214a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_214ac.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

26

hitadv   

Juggle (+39)

blockadv   

0

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_1
orderId   1
input   [4]6A/C lvl 1
input2   [4]6A/C lvl 1
name   Sen-Siss Hou
header   yes
version   Level 1
images   XV_meitenkun_46a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_1.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

13

active   

8

recovery   

18

hitadv   

Soft Knockdown (+28)

blockadv   

-7

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_2
orderId   2
input   [4]6A/C lvl 2
input2   [4]6A/C lvl 2
name   Sen-Siss Hou
header   no
version   Level 2
images   XV_meitenkun_46a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_2.png
damage   

85

guard   

Mid

startup   

13

active   

9

recovery   

17

hitadv   

Soft Knockdown (+28)

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

90

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_3
orderId   3
input   [4]6A/C lvl 3
input2   [4]6A/C lvl 3
name   Sen-Siss Hou
header   no
version   Level 3
images   XV_meitenkun_46c_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_3.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

13

active   

9

recovery   

17

hitadv   

Soft Knockdown (+28)

blockadv   

-7

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46ac
orderId   4
input   [4]6AC lvl 1
input2   [4]6AC lvl 1
name   Sen-Siss Hou
header   no
version   EX level 1
images   XV_meitenkun_46c_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46ac.png
damage   

100 (30+30+40)

guard   

Mid

startup   

14

active   

9

recovery   

21

hitadv   

Juggle (+35)

blockadv   

-7

stun   

0

guardDamage   

100 (30+30+40)

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_1_p
orderId   1
input   [4]6A/C~A/C lvl 1
input2   [4]6A/C~A/C lvl 1
name   Sen-Siss Hou (Follow up)
header   yes
version   Level 1
images   XV_meitenkun_46p_1_p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_1_p.png
damage   

20

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

8

recovery   

25

hitadv   

Soft Knockdown (+25)

blockadv   

-14

stun   

20

guardDamage   

20

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_2_p
orderId   2
input   [4]6A/C~A/C lvl 2
input2   [4]6A/C~A/C lvl 2
name   Sen-Siss Hou (Follow up)
header   no
version   Level 2
images   XV_meitenkun_46p_1_p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_1_p.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

8

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown (+24)

blockadv   

-14

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46p_3_p
orderId   3
input   [4]6A/C~A/C lvl 3
input2   [4]6A/C~A/C lvl 3
name   Sen-Siss Hou (Follow up)
header   no
version   Level 3
images   XV_meitenkun_46p_1_p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46p_1_p.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

8

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown (+66)

blockadv   

-14

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_46ac_p
orderId   4
input   [4]6AC lvl 1
input2   [4]6AC lvl 1
name   Sen-Siss Hou (Follow up)
header   no
version   EX level 1
images   XV_meitenkun_46p_1_p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_46ac_p.png
damage   

40

guard   

Mid

startup   

6

active   

8

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown (+68)

blockadv   

-14

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_28p_1
orderId   1
input   [2]8A/C
input2   [2]8A/C
name   Geki Hou
header   yes
version   Level 1
images   XV_meitenkun_28a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_28c_1.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

8

recovery   

27

hitadv   

Juggle (+32)

blockadv   

-16

invul   

Full Strike: 1 to 4 (4 Frames), Upper Body: 5 to 14 (10 Frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_28p_2
orderId   2
input   [2]8A/C
input2   [2]8A/C
name   Geki Hou
header   no
version   Level 2
images   XV_meitenkun_28a_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_28c_2.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

9

recovery   

25

hitadv   

Juggle (+33)

blockadv   

-15

invul   

Full Strike: 1 to 6 (6 Frames), Upper Body: 7 to 14 (8 Frames)

stun   

100

guardDamage   

110

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_28p_3
orderId   3
input   [2]8A/C
input2   [2]8A/C
name   Geki Hou
header   no
version   Level 3
images   XV_meitenkun_28ac_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_28c_3a.png, XV_meitenkun_28c_3b.png
damage   

120

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

10

recovery   

23

hitadv   

Juggle (+34)

blockadv   

-14

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames), Full Strike: 5 to 9 (5 Frames), Upper Body: 10 to 14 (5 Frames)

stun   

120

guardDamage   

120

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_28AC
orderId   4
input   [2]8AC
input2   [2]8AC
name   Geki Hou
header   no
version   AC
images   XV_meitenkun_28ac_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_28ac_a.png, XV_meitenkun_28ac_b.png
damage   

136 (60+80)

guard   

Mid

startup   

7

active   

13

recovery   

30

hitadv   

Juggle (+48)

blockadv   

-21

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames), Full Strike: 7 to 9 (3 Frames), Upper Body: 10 to 14 (5 Frames)

stun   

0

guardDamage   

160 (80+80)

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_j214b
orderId   1
input   j.214B
input2   j.214B
name   Ressen Kyaku
header   yes
version   B
images   XV_meitenkun_j214b_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_j214b.png
damage   

91~111 (25*4~5)

guard   

Mid

startup   

7 [14]

active   

(2 (2) 2) until on ground

recovery   

11 on ground

hitadv   

-1 (backdash)

blockadv   

-1 (backdash)

stun   

10 per hit

guardDamage   

10 per hit

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_j214d
orderId   2
input   j.214D
input2   j.214D
name   Ressen Kyaku
header   no
version   D
images   XV_meitenkun_j214b_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_j214b.png
damage   

91~146 (25*4~7)

guard   

Mid

startup   

13 [14]

active   

(2 (2) 2) until on ground

recovery   

11 on ground

hitadv   

-1 (backdash)

blockadv   

-1 (backdash)

stun   

10 per hit

guardDamage   

10 per hit

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_j214bd
orderId   3
input   j.214BD
input2   j.214BD
name   Ressen Kyaku
header   no
version   BD
images   XV_meitenkun_j214b_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_j214bd.png
damage   

85~156 (30*3~6)

guard   

Mid

startup   

13

active   

(2 (2) 2) until on ground

recovery   

14 on ground

hitadv   

Hard Knockdown (+82)

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

10 per hit

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_236236p
orderId   1
input   236236P
input2   236236P
name   Chou Geki Hou
header   yes
version   A or C
images   XV_meitenkun_236236p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_236236p.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

13

recovery   

93

hitadv   

Hard Knockdown (+26)

blockadv   

-87

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_236236ac
orderId   2
input   236236AC
input2   236236AC
name   Chou Geki Hou
header   no
version   AC
images   XV_meitenkun_236236p_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_236236ac.png
damage   

320 (160*2)

guard   

Mid

startup   

8

active   

22

recovery   

75 (20 on ground)

hitadv   

Hard Knockdown (+35)

blockadv   

-77

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_236236k
orderId   1
input   236236K
input2   236236K
name   Hakuchuu Musou
header   yes
version   B or D
images   XV_meitenkun_236236k_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_236236k.png
damage   

190 (40*3+70)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

10

active   

2 (15) 2 (10) 2 (15) 2

recovery   

40

hitadv   

Hard Knockdown (+53)

blockadv   

-25

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Hakuchuu Musou
header   no
version   BD
images   XV_meitenkun_236236bd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_236236bd.png
damage   

345 (45+30*6+120)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

10

active   

4 (12) 4 (14) 4 (9) 4 (15) 4 (15) 4 (18) 6 (17) 4

recovery   

80

hitadv   

Hard Knockdown (+11)

blockadv   

-23

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Meitenkun
moveId   meitenkun_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Seikaku Meitengyobu
images   XV_meitenkun_2141236cd_ima.png
hitboxes   XV_meitenkun_2141236cd.png
damage   

444 (50+28*9+142) Min:260

guard   

Mid

startup   

11

active   

12

recovery   

117

hitadv   

Hard Knockdown (+64)

blockadv   

-110

invul   

Full Body: 1 to 17 (17 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0