Page values for "The King of Fighters XV/Rock Howard/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

80 rows are stored for this page
chara   Rock Howard
moveId   rock_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_rock_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

6

hitadv   

+6

blockadv   

+4

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_rock_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_rock_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

19

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_rock_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

6

recovery   

17

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_rock_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

8

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Rock Howard
moveId   rock_rush2
orderId   25
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_rock_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

10

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Rock Howard
moveId   rock_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_rock_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

5

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_rock_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_rock_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

8

active   

3

recovery   

27

hitadv   

-9

blockadv   

-11

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_rock_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

4

recovery   

23

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_rock_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_rock_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

4

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Rock Howard
moveId   rock_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_rock_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

6

recovery   

18

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_rock_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

special

startup   

9

active   

4

recovery   

22

hitadv   

SKD (23: Tech / 50: Non-tech)

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_rock_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

16

active   

7

recovery   

20

hitadv   

Wall Splat (+73~+88)

blockadv   

-4

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Rock Howard
moveId   rock_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_rock_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (+93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Rock Howard
moveId   rock_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_rock_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

-

startup   

15

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_rock_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

15

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Rock Howard
moveId   rock_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Fangs and Claws
images   XV_rock_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (67)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Kokusen
images   XV_rock_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (36)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_6a
input   6A
input2   6A
name   Elbow Spike
images   XV_rock_6a_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

5

recovery   

19

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_6b
input   6B
input2   6B
name   Parabola Kick
images   XV_rock_6B_1_ima.png, XV_rock_6B_2_ima.png
damage   

70

guard   

High [Mid]

cancel   

super [special]

startup   

26 [20]

active   

3

recovery   

23

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

60 [40]

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_rock_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Rock Howard
moveId   rock_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_rock_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_rock_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Rock Howard
moveId   rock_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_rock_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_rock_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_rock_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_rock_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_rock_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Reppuken
header   yes
version   A
images   XV_rock_236a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

Full Screen Projectile

recovery   

29

hitadv   

-3 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-3 (Close) to 26 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_236a_install
orderId   4
input   236A
input2   236A
name   Reppuken
header   no
version   A install
images   XV_rock_236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

Full Screen Projectile

recovery   

29

hitadv   

-3 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-3 (Close) to 26 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Reppuken
header   no
version   C
images   XV_rock_236a_ima.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

Full Screen Projectile

recovery   

39

hitadv   

-13 (Close) to 25 (Max Range)

blockadv   

-13 (Close) to 25 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_236c_install
orderId   5
input   236C
input2   236C
name   Reppuken
header   no
version   C install
images   XV_rock_236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

Full Screen Projectile

recovery   

39

hitadv   

-13 (Close) to 25 (Max Range)

blockadv   

-13 (Close) to 25 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Reppuken
header   no
version   AC
images   XV_rock_236ac_ima.png
damage   

97 (40+60)

guard   

Mid

startup   

10

active   

6 (8) Full Screen Projectile

recovery   

26

hitadv   

SKD (44: Tech / 84: Non-tech) - Close

blockadv   

-3 (Close) to 18 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

130 (40+90)

chara   Rock Howard
moveId   rock_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Hard Edge
header   yes
version   A
images   XV_rock_214a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

7

recovery   

23

hitadv   

SKD (33: Tech / 66: Non-tech)

blockadv   

-6 (Close) to 0 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_214a_install
orderId   4
input   214A
input2   214A
name   Hard Edge
header   no
version   A install
images   XV_rock_214a_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

7

recovery   

23

hitadv   

SKD (33: Tech / 66: Non-tech) - Close

blockadv   

-6 (Close) to 0 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Hard Edge
header   no
version   C
images   XV_rock_214a_ima.png
damage   

116 (40+80)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

7

recovery   

28

hitadv   

SKD (19: Tech / 59: Non-tech)

blockadv   

-20

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Rock Howard
moveId   rock_214c_install
orderId   5
input   214C install
input2   214C install
name   Hard Edge
header   no
version   C install
images   XV_rock_214a_ima.png
damage   

188 (40+80+80)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

7

recovery   

18

hitadv   

HKD (68)

blockadv   

-8

stun   

120 (40*3)

guardDamage   

180 (60*3)

chara   Rock Howard
moveId   rock_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Hard Edge
header   no
version   AC
images   XV_rock_214ac_ima.png
damage   

107 (50+60)

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (98)

blockadv   

-20

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Rock Howard
moveId   rock_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Rising Tackle
header   yes
version   A
images   XV_rock_623a_ima.png
damage   

79 (40+20+20)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

5

active   

8 (2) 4

recovery   

47 (16 on ground)

hitadv   

SKD (20: Tech / 47: Non-tech)

blockadv   

-32 (Stand Block) / -37 (Crouch Block)

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

60 (40+10+10)

guardDamage   

60 (40+10+10)

chara   Rock Howard
moveId   rock_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Rising Tackle
header   no
version   C
images   XV_rock_623c_ima.png
damage   

130 (60+25*3)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

18

recovery   

54 (20 on ground)

hitadv   

SKD (14: Tech / 41: Non-tech)

blockadv   

-44

stun   

70 (40+10*3)

guardDamage   

70 (50+10+10)

chara   Rock Howard
moveId   rock_623c_ab
orderId   3
input   623C~AB
input2   623C~AB
name   Break
header   no
version   C~AB
images   XV_rock_623c_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

10

active   

1

recovery   

24

hitadv   

SKD (42: Tech / 69: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

40

guardDamage   

50

chara   Rock Howard
moveId   rock_623ac
orderId   4
input   623AC
input2   623AC
name   Rising Tackle
header   no
version   AC
images   XV_rock_623c_ima.png
damage   

165 (65,30,15*5)

guard   

Mid

startup   

4

active   

23

recovery   

52 (16 on ground)

hitadv   

SKD (18: Tech / 45: Non-tech)

blockadv   

-45

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

100 (60+10*4)

chara   Rock Howard
moveId   rock_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Rage Run
header   yes
version   B
images   XV_rock_214b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

55

chara   Rock Howard
moveId   rock_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Rage Run
header   no
version   D
images   XV_rock_214b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

55

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Rage Run
header   no
version   BD
images   XV_rock_214b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

55

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_a
orderId   1
input   214B/D~A
input2   214B/D~A
name   Stop
header   yes
version   A
images   XV_rock_214b_a_ima.png
guard   

N/A

recovery   

16

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd_a
orderId   2
input   214BD~A
input2   214BD~A
name   Stop
header   no
version   A EX
images   XV_rock_214b_a_ima.png
guard   

N/A

recovery   

12

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_b
orderId   1
input   214B/D~B
input2   214B/D~B
name   Type: Dunk
header   yes
version   B
images   XV_rock_214b_b_ima.png
damage   

100

guard   

High

startup   

20

active   

4

recovery   

22

hitadv   

HKD (39) - Close

blockadv   

-7 (Close) to -4 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_b_install
orderId   3
input   214B/D~B in install
input2   214B/D~B in install
name   Type: Dunk
header   no
version   B install
images   XV_rock_214b_b_ima.png
damage   

120 (100+20)

guard   

High

startup   

20

active   

6

recovery   

14

hitadv   

SKD (35: Tech / 62: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

80 (60+20)

guardDamage   

120 (100+20)

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd_b
orderId   2
input   214BD~B
input2   214BD~B
name   Type: Dunk
header   no
version   B EX
images   XV_rock_214b_b_ima.png
damage   

80

guard   

High

startup   

16

active   

4

recovery   

17

hitadv   

SKD (34: Tech / 61: Non-tech) - Close

blockadv   

-2 (Close) to 1 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_c
orderId   1
input   214B/D~C
input2   214B/D~C
name   Type: Hard Edge
header   yes
version   C
images   XV_rock_214ac_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

4

recovery   

22

hitadv   

SKD (18: Tech / 55: Non-tech)

blockadv   

-7 (Close) to -4 (Max Range)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_c_install
orderId   2
input   214B/D~C
input2   214B/D~C
name   Type: Hard Edge
header   no
version   C install
images   XV_rock_214ac_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

4

recovery   

22

hitadv   

HKD (68) - Close

blockadv   

-7 (Close) to -4 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd_c
orderId   3
input   214BD~C
input2   214BD~C
name   Type: Hard Edge
header   no
version   C EX
images   XV_rock_214ac_ima.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

5

active   

4

recovery   

17

hitadv   

HKD (73) - Close

blockadv   

-2 (Close) to 1 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

60

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_d
orderId   1
input   214B/D~D
input2   214B/D~D
name   Type: Shift
header   yes
version   D
images   XV_rock_214k_d_ima.png
guard   

N/A

startup   

6 to shift

recovery   

19

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd_d
orderId   2
input   214BD~D
input2   214BD~D
name   Type: Shift
header   no
version   EX D
images   XV_rock_214k_d_ima.png
guard   

N/A

startup   

6 (to Shift)

recovery   

29

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_6b
orderId   1
input   214B/D~6B
input2   214B/D~6B
name   Type: Overhead Kick
header   yes
version   6B
images   XV_rock_623d_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

21

active   

8

recovery   

16

hitadv   

HKD (41 - Stand Hit / 48 - Crouch Hit)

blockadv   

-5 (Stand Block) / 2 (Crouch Block)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_214k_6d
orderId   2
input   214B/D~6D
input2   214B/D~6D
name   Type: Overhead Kick
header   no
version   6D
images   XV_rock_623d_ima.png
damage   

120

guard   

High

startup   

33

active   

10

recovery   

13

hitadv   

HKD (44 - Stand Hit / 48 - Crouch Hit)

blockadv   

0 (Tall Characters)/ 2 (Medium Characters/ 3 (Small Characters)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_214bd_6k
orderId   3
input   214BD~6B/D
input2   214BD~6B/D
name   Type: Overhead Kick
header   no
version   EX 6B/6D
images   XV_rock_623d_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

20

active   

9

recovery   

13

hitadv   

Ground Bounce - HKD (70 - Stand Hit / 73 Crouch Hit)

blockadv   

-5

invul   

-5 (Stand Block) / -2 (Crouch Block)

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_236b
orderId   1
input   236B
input2   236B
name   Crack Counter
header   yes
version   B
images   XV_rock_236b_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

5

active   

12

recovery   

20

hitadv   

HKD (41)

blockadv   

Mid and High Counter

stun   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_236d
orderId   2
input   236D
input2   236D
name   Crack Counter
header   no
version   D
images   XV_rock_236d_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

3

active   

12

recovery   

17

hitadv   

HKD (36)

blockadv   

Low Counter

stun   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_236bd
orderId   3
input   236BD
input2   236BD
name   Crack Counter
header   no
version   BD
images   XV_rock_236bd_2_ima.png, XV_rock_236bd_ima.png
damage   

100 (40+60)

guard   

N/A

startup   

3

active   

13

recovery   

19

hitadv   

SKD (60: Tech / 87: Non-tech)

blockadv   

Mid and High Counter

invul   

Full Body: 1 to 2 (2 Frames)

stun   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_632146p
orderId   1
input   632146A/C
input2   632146A/C
name   Shinkuu Nage
header   yes
version   A/C
images   XV_rock_632146a_ima.png
damage   

115

guard   

N/A

startup   

14

active   

1

recovery   

37

hitadv   

HKD (40)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 14 (1 Frame)

chara   Rock Howard
moveId   rock_632146p_ab
orderId   2
input   632146A/C~AB
input2   632146A/C~AB
name   Break
header   no
version   A/C~AB
images   XV_rock_632146a_ima.png
damage   

80

guard   

N/A

recovery   

16

hitadv   

HKD (67)

chara   Rock Howard
moveId   rock_632146p_install
orderId   4
input   632146A/C
input2   632146A/C
name   Shinkuu Nage
header   no
version   A/C Install
images   XV_rock_632146a_ima.png
damage   

150

guard   

N/A

startup   

14

active   

1

recovery   

31

hitadv   

HKD (74)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 14 (1 Frame)

chara   Rock Howard
moveId   rock_632146ac
orderId   3
input   632146AC
input2   632146AC
name   Shinkuu Nage
header   no
version   AC
images   XV_rock_632146ac_ima.png
damage   

80

guard   

N/A

startup   

14

active   

1

recovery   

31

hitadv   

HKD (91)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 14 (1 Frame)

chara   Rock Howard
moveId   rock_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Overhead Kick
header   yes
version   B
images   XV_rock_623b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

21

active   

8

recovery   

16

hitadv   

HKD (41 - Stand Hit / 48 - Crouch Hit)

blockadv   

-5 (Stand Block) / 2 (Crouch Block)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Rock Howard
moveId   rock_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Overhead Kick
header   no
version   D
images   XV_rock_623d_ima.png
damage   

120

guard   

High

startup   

33

active   

10

recovery   

13

hitadv   

HKD (44 - Stand Hit / 48 - Crouch Hit)

blockadv   

0 (Tall Characters)/ 2 (Medium Characters/ 3 (Small Characters)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Rock Howard
moveId   rock_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Overhead Kick
header   no
version   BD
images   XV_rock_623d_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

20

active   

9

recovery   

13

hitadv   

Ground Bounce - HKD (70 - Stand Hit / 73 Crouch Hit)

blockadv   

-5 (Stand Block) / -2 (Crouch Block)

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236k
orderId   1
input   236236B/D
input2   236236B/D
name   Shining Knuckle
header   yes
version   B or D
images   XV_rock_236236k_ima.png
damage   

180 (20*4+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

11

recovery   

26

hitadv   

HKD (65)

blockadv   

-10

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames) / Projectile Invincibility: 1 to 19 (19 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Shining Knuckle
header   no
version   BD
images   XV_rock_236236bd_ima.png
damage   

340 (100+80+10+15*10) Min: 165

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

6

active   

10

recovery   

29

hitadv   

HKD (39)

blockadv   

-20 (Close) to -11 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 5 (5 Frames) / Projectile Invincibility: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Raging Storm
header   yes
version   A or C
images   XV_rock_236236p_ima.png
damage   

200

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

8

active   

19

recovery   

45

hitadv   

HKD (37)

blockadv   

-45

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236p_install
orderId   3
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Raging Storm
header   no
version   A or C install
images   XV_rock_236236p_ima.png
damage   

220

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

8

active   

19

recovery   

45

hitadv   

HKD (37)

blockadv   

-45

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236ac
orderId   2
input   236236AC
input2   236236AC
name   Raging Storm
header   no
version   AC
images   XV_rock_236236ac_ima.png
damage   

350 (70+80+80+120)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

5

active   

24

recovery   

51

hitadv   

HKD (49)

blockadv   

-50

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_236236ac_install
orderId   4
input   236236AC
input2   236236AC
name   Raging Storm
header   no
version   AC install
images   XV_rock_236236ac_ima.png
damage   

370 (70+80+80+140)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

5

active   

24

recovery   

51

hitadv   

HKD (49)

blockadv   

-50

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_2141236cd
orderId   1
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Neo Deadly Rave
header   yes
version   regular
images   XV_rock_2141236cd_ima.png
damage   

450 (40+60+30+40+30+30+30+40+50+100) Min: 225

guard   

Mid

startup   

5

active   

22

recovery   

38

hitadv   

HKD (16)

blockadv   

-24

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_2141236cd_install
orderId   2
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Neo Deadly Rave
header   no
version   install
images   XV_rock_2141236cd_ima.png
damage   

480 (20+60+30+40+30+30+30+40+50+150) Min: 240

guard   

Mid

startup   

5

active   

22

recovery   

38

hitadv   

HKD (16)

blockadv   

-3 (Guard Cush)

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

Crush

chara   Rock Howard
moveId   rock_2363214cd
orderId   1
input   2363214CD
input2   2363214CD
name   Deadly Rave EXT
header   yes
version   regular
images   XV_rock_2363214cd_ima.png
damage   

300 (20*2+30+20+30*3+40+30+50) Min: 150

guard   

Mid

startup   

5

active   

22

recovery   

38

hitadv   

HKD (27)

blockadv   

-24

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Rock Howard
moveId   rock_2363214cd_install
orderId   2
input   2363214CD
input2   2363214CD
name   Deadly Rave EXT
header   no
version   install
images   XV_rock_2363214cd_ima.png
damage   

350 (20*2+30+20+30*3+40+30+100) Min: 175

guard   

Mid

startup   

5

active   

22

recovery   

38

hitadv   

HKD (27)

blockadv   

-3 (Guard Cush)

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

stun   

0

guardDamage   

Crush