Page values for "The King of Fighters XV/Ryo Sakazaki/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

50 rows are stored for this page
chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_ryo_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_ryo_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_ryo_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

6

recovery   

14

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_ryo_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

6

active   

8

recovery   

18

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_sta
input   st.A
input2   st.A
name   stand A
images   XV_Ryo_st.A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

6

recovery   

6

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_stb
input   st.B
input2   st.B
name   stand B
images   XV_Ryo_st.B_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_stc
input   st.C
input2   st.C
name   stand C
images   XV_Ryo_st.C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

8

active   

5

recovery   

16

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_std
input   st.D
input2   st.D
name   stand D
images   XV_Ryo_st.D_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

6

recovery   

18

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_cra
input   cr.A
input2   cr.A
name   crouch A
images   XV_Ryo_cr.A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_crb
input   cr.B
input2   cr.B
name   crouch B
images   XV_Ryo_cr.B_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

3

recovery   

10

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_crc
input   cr.C
input2   cr.C
name   crouch C
images   XV_Ryo_cr.C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

5

recovery   

24

hitadv   

-8

blockadv   

-10

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_crd
input   cr.D
input2   cr.D
name   crouch D
images   XV_Ryo_cr.D_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

9

active   

5

recovery   

19

hitadv   

SKD (25: Tech / 52: Non-tech)

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jha
orderId   1
input   jh.A
input2   jh.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_ryo_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_ryo_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jhb
orderId   1
input   jh.B
input2   jh.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_ryo_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_ryo_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jhc
orderId   1
input   jh.C
input2   jh.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_ryo_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_ryo_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jhd
orderId   1
input   jh.D
input2   jh.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_ryo_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_ryo_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_ryo_rush1_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

RU

startup   

8

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_ryo_rush2_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

RU

startup   

9

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_6a
input   6A
input2   6A
name   Hyouchuu Wari
images   XV_ryo_6a_ima.png
damage   

70 [55]

guard   

High [Mid]

cancel   

super [special, A+C]

startup   

22 [15]

active   

8

recovery   

16 [21]

hitadv   

-3 [-8]

blockadv   

-5 [-10]

stun   

80

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_6b
input   6B
input2   6B
name   Jyoudan Uke
images   XV_ryo_6b_ima.png
cancel   

special

startup   

4

active   

14 (Parry Window)

recovery   

8

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_3d
input   3D
input2   3D
name   Gedan Uke
images   XV_ryo_3d_ima.png
cancel   

special

startup   

5

active   

8 (Parry Window)

recovery   

10

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_4a
input   4A
input2   4A
name   Kizami Duki
images   XV_ryo_4a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

29

active   

5

recovery   

16

hitadv   

+6

blockadv   

+2

stun   

40

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_ryo_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

12

active   

5

recovery   

19

hitadv   

Wall Splat - HKD (+76~+92)

blockadv   

-1

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_ryo_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (+93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jhcd
orderId   1
input   jh.CD
input2   jh.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_ryo_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

guardDamage   

80

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   yes
version   jump CD
images   XV_ryo_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Kyokugenryu Sanren Geki
images   XV_ryo_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD(+53)

blockadv   

Unblockable

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Tomoe Nage
images   XV_ryo_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+42)

blockadv   

Unblockable

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Kohou
header   yes
version   A
images   XV_ryo_623a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

4

active   

10

recovery   

36 (10 on ground)

hitadv   

SKD (31: Tech / 58: Non-tech)

blockadv   

-27

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 5 (5 Frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Kohou
header   no
version   C
images   XV_ryo_623a_ima.png
damage   

125 (90+35)

guard   

Mid

cancel   

super(1)

startup   

5

active   

12

recovery   

48 (13 on ground)

hitadv   

SKD (17: Tech / 44: Non-tech)

blockadv   

-38

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

110 (80+30)

guardDamage   

130 (100+30)

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Kohou
header   no
version   AC
images   XV_ryo_623a_ima.png
damage   

150

guard   

Mid

startup   

4

active   

13

recovery   

43

hitadv   

SKD (18: Tech / 45: Non-tech)

blockadv   

-37

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Ko-Ou Ken
header   yes
version   A
images   XV_ryo_236a_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17

active   

6

recovery   

20

hitadv   

SKD (40: Tech / 67: Non-tech)

blockadv   

-1 (Close) to 2 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Ko-Ou Ken
header   no
version   C
images   XV_ryo_236a_ima.png
damage   

85

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

19

active   

9

recovery   

19

hitadv   

SKD (33: Tech / 60: Non-tech)

blockadv   

-5 (Close) to 3 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Ko-Ou Ken
header   no
version   AC
images   XV_ryo_236ac_ima.png
damage   

87 (40+50)

guard   

Mid

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

32

hitadv   

SKD (42: Tech / 69: Non-tech)

blockadv   

+1 (Close) to 20 (Max Range)

guardDamage   

60 (20+40)

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Hien Shipuu Kyaku
header   yes
version   B
images   XV_ryo_214b_ima.png
damage   

87 (40+50)

guard   

Mid

startup   

5

active   

6

recovery   

34

hitadv   

SKD (13: Tech / 40: Non-tech)

blockadv   

-20

stun   

100 (40+60)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Hien Shipuu Kyaku
header   no
version   D
images   XV_ryo_214d_ima.png
damage   

141 (40+50+60)

guard   

Mid

startup   

14

active   

6 (10) 3

recovery   

26

hitadv   

SKD (36: Tech / 63: Non-tech)

blockadv   

-10

stun   

120 (40*3)

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Hien Shipuu Kyaku
header   no
version   BD
images   XV_ryo_214b_ima.png
damage   

113 (30+50+40)

guard   

Mid

startup   

7

active   

2 (2) 4 (9) 4

recovery   

28

hitadv   

SKD (36: Tech* / 75: Non-tech)

blockadv   

-13

stun   

0

guardDamage   

160 (60+40+60)

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_646a
orderId   1
input   646A
input2   646A
name   Zanretsuken
header   yes
version   A
images   XV_ryo_646a_ima.png
damage   

168 (0+12*9+60)

guard   

Mid

cancel   

super(11)

startup   

8

active   

1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1

recovery   

28

hitadv   

HKD (69)

blockadv   

-41~-29

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_646c
orderId   2
input   646C
input2   646C
name   Zanretsuken
header   no
version   C
images   XV_ryo_646a_ima.png
damage   

128 (0+12*9+20)

guard   

Mid

cancel   

super(11)

startup   

18

active   

1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1

recovery   

28

hitadv   

SKD (36: Tech / 63: Non-tech)

blockadv   

-38~-26

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_646ac
orderId   3
input   646AC
input2   646AC
name   Zanretsuken
header   no
version   AC
images   XV_ryo_646a_ima.png
damage   

158 (0+(10*2)+(10*2)+(10*2)+(10*2)+(10*2)+(10*2)+(10*4)+(14*2)+40)

guard   

Mid

startup   

15

active   

1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1 (3) 1

recovery   

28

hitadv   

SKD (36: Tech / 63: Non-tech)

blockadv   

-62~-46

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_641236p
orderId   1
input   641236A/C
input2   641236A/C
name   Haoh Shoukou Ken
header   yes
version   A or C
images   XV_ryo_641236p_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

19

active   

Full Screen Projectile

recovery   

57

hitadv   

HKD (+35)

blockadv   

-27 (Close) to 13 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_641236ac
orderId   2
input   641236AC
input2   641236AC
name   Haoh Shoukou Ken
header   no
version   AC
images   XV_ryo_641236p_ima.png
damage   

320

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

13

active   

Full Screen Projectile

recovery   

50

hitadv   

HKD(+64)

blockadv   

-20 (Close) to -6 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_2363214a
orderId   1
input   2363214A
input2   2363214A
name   Ryuuko Ranbu
header   yes
version   A
images   XV_ryo_2363214p_ima.png
damage   

200 (0 + 5*2 + 10 + 5 + 10*2 + 5 + 10 + 5*4 + 120)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

10

active   

20

recovery   

22

hitadv   

HKD(+47)

blockadv   

-29

invul   

Full Body: 1 to 5 (5 Frames)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_2363214c
orderId   2
input   2363214C
input2   2363214C
name   Ryuuko Ranbu
header   no
version   C
images   XV_ryo_2363214p_ima.png
damage   

200 (0 + 5*2 + 10 + 5 + 10*2 + 5 + 10 + 5*4 + 120)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12

active   

20

recovery   

22

hitadv   

HKD(+47)

blockadv   

-29

invul   

Full Body: 1 to 5 (5 Frames)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_2363214ac
orderId   3
input   2363214AC
input2   2363214AC
name   Ryuuko Ranbu
header   no
version   AC
images   XV_ryo_2363214p_ima.png
damage   

330 (0 + 10*3 + 15 + 10 + 15*2 + 10 + 15 + 10 + 15 + 10 + 15 + 10 + 30*2 + 100)

guard   

Mid

cancel   

climax (1~15,18)

startup   

10

active   

21

recovery   

21

hitadv   

HKD(+44)

blockadv   

-9

invul   

Full Body: 1 to 17 (17 Frames)

stun   

0

chara   Ryo Sakazaki
moveId   ryo_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Shin • Tenchi Haoh Ken
images   XV_ryo_2141236cd_ima.png
damage   

450 Min:270

guard   

Mid

startup   

13

active   

3

recovery   

60

hitadv   

HKD(+3)

blockadv   

Guard Crush (-14)

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0