Page values for "The King of Fighters XV/Shingo Yabuki/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

56 rows are stored for this page
chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_cla
input   c.A
input2   c.A
name   close A
images   XV_shingo_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_clb
input   c.B
input2   c.B
name   close B
images   XV_shingo_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

12

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_clc
input   c.C
input2   c.C
name   close C
images   XV_shingo_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_cld
input   c.D
input2   c.D
name   close D
images   XV_shingo_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

3

recovery   

19

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_sta
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_shingo_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_stb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_shingo_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

3

recovery   

15

hitadv   

-5

blockadv   

-3

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_stc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_shingo_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

12

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_std
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_shingo_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

5

recovery   

19

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_cra
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_shingo_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_crb
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_shingo_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

3

recovery   

10

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_crc
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_shingo_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

4

recovery   

17

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_crd
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_shingo_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

7

active   

4

recovery   

23

hitadv   

Soft Knockdown (+22)

blockadv   

-8

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_shingo_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

4

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_shingo_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

4

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_shingo_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_shingo_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_jc
orderId   1
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   yes
images   XV_shingo_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_jd
orderId   1
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   yes
version   jump D
images   XV_shingo_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_6B
input   6B
input2   6B
name   Ge Shiki • Gofu Imitation
images   XV_shingo_6b_ima.png
damage   

60 [35]

guard   

High

cancel   

super [special]

startup   

24 [18]

active   

2

recovery   

19 [21]

hitadv   

0 [-2]

blockadv   

-2 [-4]

stun   

80 [40]

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_shingo_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

16

active   

6

recovery   

19

hitadv   

+75~+90 Wall Splat (Ground hit) / Soft Knockdown (Air hit)

blockadv   

-2

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_qcf+cd
input   qcf+CD
input2   qcf+CD
name   ShatterStrike
images   XV_shingo_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

+93 Crumple (Ground Hit) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_shingo_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_shingo_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_rush1
orderId   1
input   c.AA
input2   c.AA
name   Rush 1
header   yes
version   c.AA
images   XV_shingo_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

11

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_rush2
orderId   2
input   c.AAX
input2   c.AAX
name   Rush 2
header   no
version   c.AAX
images   XV_shingo_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

8

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_cthrow
orderId   2
input   4/6C
input2   4/6C
name   Hatsugane
header   yes
images   XV_shingo_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

-

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+60)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_dthrow
orderId   2
input   4/6D
input2   4/6D
name   Issetsu Seoi Nage Incomplete
header   yes
images   XV_shingo_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

-

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+30)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   100 Shiki • Oniyaki Unfinished
header   yes
version   A
images   XV_shingo_623a_ima.png
damage   

80 [100]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

9

recovery   

42 (15 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+16)

blockadv   

-32

invul   

Air Invincible 1 to 10

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   100 Shiki • Oniyaki Unfinished
header   no
version   C
images   XV_shingo_623a_ima.png
damage   

120 [140]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

13

recovery   

47 (20 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+14)

blockadv   

-41

invul   

Full Body 1 to 13

stun   

100

guardDamage   

120

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   100 Shiki • Oniyaki Unfinished
header   no
version   AC
images   XV_shingo_623a_ima.png
damage   

160 (120+40) [180 (140+40)]

guard   

Mid

startup   

5

active   

17

recovery   

53 (30 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+10)

blockadv   

-44

invul   

Full Body 1 to 11

stun   

0

guardDamage   

160 (120+40)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_4214B
orderId   1
input   4124B
input2   4124B
name   101 Shiki * Oboroguruma Unfinished
header   yes
images   XV_shingo_421b_ima.png
damage   

80 [100]

guard   

Mid

startup   

7

active   

7

recovery   

35 (22 on ground)

hitadv   

+30 SKD

blockadv   

-23

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_4214D
orderId   2
input   4124D
input2   4124D
name   101 Shiki * Oboroguruma Unfinished
header   no
images   XV_shingo_421d_ima.png
damage   

129 (30+30+50+20) [140 (30+30+80)]

guard   

Mid

startup   

12

active   

7 (15) 7 (29) 3 (13) 3 [7 (15) 7 (29) 3 - Critical]

recovery   

40 [37 (22 on ground) - Critical]

hitadv   

HKD +15 [+28 - Critical]

blockadv   

-76 [-57 - Critical]

stun   

200 (60+60+80+0)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_4214BD
orderId   2
input   4124BD
input2   4124BD
name   101 Shiki * Oboroguruma Unfinished
header   no
images   XV_shingo_421b_ima.png
damage   

160 (40+40+80) [160 (40+40+80)]

guard   

Mid

startup   

7

active   

7 (8) 7 (10) 3 [7 (8) 7 (27) 5 - Critical]

recovery   

42 (22 on ground) [30 - Critical]

hitadv   

+23 (+74)

blockadv   

-16

stun   

0

guardDamage   

60 [180 (60+120)]

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_j236b
orderId   1
input   j.236B
input2   j.236B
name   Shingo Kick Air
header   yes
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

80 [100]

guard   

Mid

startup   

22

active   

Active until landing

recovery   

21 on ground

hitadv   

29+30

blockadv   

-6~-5

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_j236d
orderId   2
input   j.236D
input2   j.236D
name   Shingo Kick Air
header   no
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

80 [100]

guard   

Mid

startup   

24

active   

Active until landing

recovery   

20 on ground

hitadv   

+30

blockadv   

-5

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_j236bd
orderId   3
input   j.236BD
input2   j.236BD
name   Shingo Kick Air
header   no
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

120 [140]

guard   

Mid

startup   

22

active   

Active until landing

recovery   

17 on ground

hitadv   

+33

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_41236b
orderId   1
input   426B
input2   426B
name   Shingo Kick
header   yes
version   B
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

90 [110]

guard   

Mid

startup   

19

active   

7

recovery   

19

hitadv   

SKD +34

blockadv   

-5

stun   

80

guardDamage   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_41236d
orderId   2
input   41236D
input2   41236D
name   Shingo Kick
header   no
version   D
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

110 [130]

guard   

Mid

startup   

28

active   

6

recovery   

15

hitadv   

HKD (73 - Close Range to 78 Max Range)

blockadv   

-2 (Standing Block) to -0 (Crouch Block) to 2 (Max Range)

stun   

100

guardDamage   

100

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_41236bd
orderId   3
input   41236BD
input2   41236BD
name   Shingo Kick
header   no
version   BD
images   XV_shingo_41236b_ima.png
damage   

130 [150]

guard   

Mid

startup   

21

active   

6

recovery   

15

hitadv   

HKD (73 - Close Range to 78 Max Range)

blockadv   

-2 (Standing Block) to -0 (Crouch Block) to 2 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   114 Shiki • Aragami Unfinished
header   yes
images   XV_shingo_236a_ima.png
damage   

70 [90]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

6

recovery   

19

hitadv   

-2 [+29 SKD - Critical]

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

70

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236c
orderId   1
input   236C
input2   236C
name   115 Shiki: Dokugami Unfinished
header   yes
version   C
images   XV_shingo_236c_ima.png
damage   

90 [128 (90+40)]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

2

recovery   

24

hitadv   

+28 [+41 HKD - Critical]

blockadv   

-7 [+2 - Critical]

stun   

130 (90+40)

guardDamage   

130 (90+40)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236c_ab
orderId   1
input   236C > AB
input2   236C > AB
name   115 Shiki: Dokugami Unfinished
header   yes
images   XV_shingo_236c_ab_ima.png
recovery   

32

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236ac
orderId   1
input   236AC
input2   236AC
name   115 Shiki: Dokugami Unfinished
header   yes
version   AC
images   XV_shingo_236c_ima.png
damage   

120 (40+80) [158 (40+80+40)]

guard   

Mid

startup   

10

active   

2 (4) 2

recovery   

36

hitadv   

Wall Splat +62 to 77 [Wall Bounce +82 to 98 - Critical]

blockadv   

-21 [-12 - Critical]

stun   

0

guardDamage   

140 (60+80) [180 (60+80+40)]

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_63214b
orderId   1
input   63214B
input2   63214B
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Naraku Otoshi
header   yes
version   B
images   XV_shingo_63214d_ima.png
damage   

70 [90] / 40

guard   

High

startup   

25

active   

9

recovery   

18

hitadv   

HKD +38

blockadv   

-10

invul   

Lower Body

stun   

80 / 0

guardDamage   

80

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_63214d
orderId   1
input   63214D
input2   63214D
name   212 Shiki • Kototsuki Unfinished
header   yes
version   D
images   XV_shingo_63214b_ima.png
damage   

120 (50+70) [140 (50+90)]

guard   

Mid

startup   

15

active   

3 (18) 10

recovery   

17

hitadv   

HKD +38

blockadv   

-10

stun   

140 (60+80)

guardDamage   

140 (60+80)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_63214bd
orderId   2
input   63214BD
input2   63214BD
name   212 Shiki • Kototsuki Unfinished
header   no
version   BD
images   XV_shingo_63214d_ima.png
damage   

120 (50+70) [140 (50+90)]

guard   

Mid

startup   

15

active   

3 (18) 10

recovery   

17

hitadv   

Ground Bounce - HKD +69

blockadv   

-10

stun   

0

guardDamage   

140 (60+80)

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Mizukiri
header   yes
images   XV_shingo_214a_ima.png
damage   

60 [80]

guard   

Low

cancel   

super

startup   

15

active   

3

recovery   

21

hitadv   

SKD +38

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Mizukiri
header   no
images   XV_shingo_214a_ima.png
damage   

90 [110]

guard   

Low

cancel   

super

startup   

21

active   

3

recovery   

21

hitadv   

SKD +43

blockadv   

-5

stun   

90

guardDamage   

90

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Mizukiri
header   no
images   XV_shingo_214a_ima.png
damage   

100 [120]

guard   

Low

startup   

15

active   

3

recovery   

21

hitadv   

SKD +43

blockadv   

-5

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_632146K
orderId   1
input   632146K
input2   632146K
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Mizukiri
header   yes
version   K
images   XV_shingo_632146b_ima.png
damage   

70 (20+20+30) [90 (20+20+50)]

guard   

Throw

startup   

8

active   

1

recovery   

49

hitadv   

HKD +62

invul   

Full Body: 8 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_632146BD
orderId   2
input   632146BD
input2   632146BD
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Mizukiri
header   no
version   BD
images   XV_shingo_632146bd_ima.png
damage   

90 (20+20+50) [110 (20+20+70)]

guard   

Throw

startup   

8

active   

1

recovery   

49

hitadv   

HKD +68

invul   

Full Body: 8 (1 Frame)

stun   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_2141236p
orderId   1
input   2141236A/C
input2   2141236A/C
name   Burning Shingo
header   yes
version   A/C
images   XV_shingo_2141236p_ima.png
damage   

200 (60+30+30+80) [220 (60+30+30+100)]

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12

active   

6

recovery   

61

hitadv   

HKD +69

blockadv   

-48

invul   

Full Body: 1-17f

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_2141236ac
orderId   2
input   2141236AC
input2   2141236AC
name   Burning Shingo
header   no
version   AC
images   XV_shingo_2141236p_ima.png
damage   

350 (60+30+30+50+50+50+80) [370 (60+30+30+50+50+50+100)]

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

10

active   

6

recovery   

61

hitadv   

HKD +69

blockadv   

-48

invul   

Full Body: 1-15f

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Orochi Zuki
header   yes
version   A/C
images   XV_shingo_236236p_ima.png
damage   

180 [200]

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

20

active   

14

recovery   

40

hitadv   

HKD +40

blockadv   

-35

invul   

Full Body: 1-3f

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_236236ac
orderId   2
input   236236AC
input2   236236AC
name   Shingo Kinsei Ore Shiki * Orochi Zuki
header   no
version   AC
images   XV_shingo_236236ac_ima.png
damage   

330 [350]

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

18

active   

14

recovery   

40

hitadv   

HKD +40

blockadv   

-35

invul   

Full Body: 1f

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shingo Yabuki
moveId   shingo_214236cd
orderId   1
input   214236CD
input2   214236CD
name   Climax Shingo
header   yes
images   XV_shingo_2141236cd_ima.png
damage   

450 (50+60+70+70+200) Min: 225

guard   

Mid

startup   

10

active   

5

recovery   

56

hitadv   

HKD +18

blockadv   

-42

invul   

Full Body: 1-14f

stun   

0

guardDamage   

0