Page values for "The King of Fighters XV/Terry Bogard/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Terry Bogard
moveId   terry_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_terry_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_terry_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

10

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_terry_clc_ima.png
damage   

70 (50+20)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

5

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70 (50+20)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_terry_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

8

recovery   

16

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_sta
input   A
input2   A
name   stand A
images   XV_Terry_5a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_stb
input   B
input2   B
name   stand B
images   Xv_terry_5b_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

2

recovery   

13

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_stc
input   C
input2   C
name   stand C
images   XV_Terry_5c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_std
input   D
input2   D
name   stand D
images   Xv_terry_5d_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_cra
input   cr.A
input2   cr.A
name   crouch A
images   Xv_terry_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_crb
input   cr.B
input2   cr.B
name   crouch B
images   Xv_terry_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Terry Bogard
moveId   terry_crc
input   cr.C
input2   cr.C
name   crouch C
images   Xv_terry_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

5

recovery   

20

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_crd
input   cr.D
input2   cr.D
name   crouch D
images   Xv_terry_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

special

startup   

11

active   

5

recovery   

20

hitadv   

SKD (24: Tech / 51: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   Xv_terry_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Terry Bogard
moveId   terry_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   Xv_terry_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_h8a
orderId   1
input   h.8A
input2   h.8A
name   hop 8A
header   yes
version   hop
images   Xv_terry_nja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Terry Bogard
moveId   terry_j8a
orderId   2
input   j.8A
input2   j.8A
name   jump 8A
header   no
version   jump
images   Xv_terry_nja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_terry_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Terry Bogard
moveId   terry_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_terry_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_h8b
orderId   1
input   h.8B
input2   h.8B
name   hop 8B
header   yes
version   hop
images   XV_terry_njb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Terry Bogard
moveId   terry_j8b
orderId   2
input   j.8B
input2   j.8B
name   jump 8B
header   no
version   jump
images   XV_terry_njb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_terry_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Terry Bogard
moveId   terry_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_terry_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_terry_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Terry Bogard
moveId   terry_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_terry_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_terry_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_terry_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_6a
input   6A
input2   6A
name   Back Knuckle
images   XV_terry_6a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14 [15]

active   

3 [4]

recovery   

23 [22]

hitadv   

-6 [-5]

blockadv   

-8 [-7]

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_3c
input   3C
input2   3C
name   Rising Upper
images   XV_terry_3c_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

7 [8]

active   

4

recovery   

25 [20]

hitadv   

-8 [-3]

blockadv   

-10 [-5]

stun   

60

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_terry_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

8

recovery   

20

hitadv   

Wall Splat - HKD (gnd) (72 to 89)

blockadv   

-5 (+2)

invul   

Low Body: 5 to 30 (26 Frames)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_terry_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10 (-5)

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Terry Bogard
moveId   terry_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_terry_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD (Tech: ≤+56 / Non-tech: ≤+96)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_terry_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD (Tech: ≤+56 / Non-tech: ≤+96)

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Terry Bogard
moveId   terry_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Buster Throw (Forward)
images   XV_terry_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (39)

blockadv   

Unblockable

chara   Terry Bogard
moveId   terry_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Buster Throw (Backward)
images   XV_terry_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (39)

blockadv   

Unblockable

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Power Wave
header   yes
version   A
images   XV_terry_236a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

32

hitadv   

-6 (Close) to 26 (Max Range)

blockadv   

-6 (Close) to 26 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Power Wave
header   no
version   C
images   XV_terry_236a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

38

hitadv   

-12 (Close) to 19 (Max Range)

blockadv   

-12 (Close) to 19 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Power Wave
header   no
version   AC
images   XV_terry_236a_ima.png
damage   

99 (35+35+35)

guard   

Mid

startup   

15

active   

Full Screen Projectile

recovery   

37

hitadv   

SKD (+?)

blockadv   

5 (Close) to 24 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Burning Knuckle
header   yes
version   A
images   XV_terry_214c_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

9

recovery   

17

hitadv   

SKD (32: Tech / 72: Non-tech) - Close

blockadv   

-7 (Close) to 1 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

100

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Burning Knuckle
header   no
version   C
images   XV_terry_214a_ima.png
damage   

110

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

14

recovery   

17

hitadv   

HKD (67 - Close)

blockadv   

-8 (Close) to 5 (Max Range)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Burning Knuckle
header   no
version   AC
images   XV_terry_214c_ima.png
damage   

160

guard   

Mid

startup   

17

active   

16

recovery   

17

hitadv   

HKD (61 - Close)

blockadv   

-14 (Close) to 1 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Crack Shoot
header   yes
version   B
images   XV_terry_214b_ima.png
damage   

78 (40+40)

guard   

Mid

startup   

14 (Air) / 16 (In Front)

active   

6

recovery   

18

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Crack Shoot
header   no
version   D
images   XV_terry_214b_ima.png
damage   

114 (40+40+40)

guard   

Mid

startup   

17

active   

8

recovery   

19

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

120 (40+40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Crack Shoot
header   no
version   BD
images   XV_terry_214b_ima.png
damage   

80

guard   

High

startup   

20

active   

3

recovery   

18

hitadv   

SKD (33: Tech / 60: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Rising Tackle
header   yes
version   A
images   XV_terry_623a_ima.png
damage   

78 (60+10+10)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

4

active   

6 (1) 7

recovery   

37 (12 on ground)

hitadv   

SKD (25: Tech / 52: Non-tech)

blockadv   

-25

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 6 (6 frames)

stun   

60 (40+10+10)

guardDamage   

60 (40+10+10)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Rising Tackle
header   no
version   C
images   XV_terry_623a_ima.png
damage   

116 (80+10*4)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

5

active   

23

recovery   

52 (20 on ground)

hitadv   

SKD (17: Tech / 44: Non-tech)

blockadv   

-48

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

80 (40+10*4)

guardDamage   

70 (50+10+10)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Rising Tackle
header   no
version   AC
images   XV_terry_623a_ima.png
damage   

174 (120+10*6)

guard   

Mid

startup   

4

active   

28

recovery   

50 (17 on ground)

hitadv   

SKD (21: Tech / 48: Non-tech)

blockadv   

-51

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

70 (50+10+10)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_41236b
orderId   1
input   41236B
input2   41236B
name   Power Charge
header   yes
version   B
images   XV_terry_41236b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

8

recovery   

28

hitadv   

SKD (17: Tech / 44: Non-tech)

blockadv   

-18 (Close) to -11 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

120

chara   Terry Bogard
moveId   terry_41236d
orderId   2
input   41236D
input2   41236D
name   Power Charge
header   no
version   D
images   XV_terry_41236b_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

8

recovery   

25

hitadv   

SKD (34: Tech / 74: Non-tech)

blockadv   

-5 (Close) to 2 (Max Range)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Terry Bogard
moveId   terry_41236bd
orderId   3
input   41236BD
input2   41236BD
name   Power Charge
header   no
version   BD
images   XV_terry_41236b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

8

recovery   

24

hitadv   

Crumple - HKD (95)

blockadv   

-13 (Close) to -6 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

160

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Power Dunk
header   yes
version   B
images   XV_terry_623b_ima.png
damage   

96 (30+70)

guard   

Mid

startup   

6

active   

3 (13) 9

recovery   

22

hitadv   

HKD (37)

blockadv   

-10 (Stand block) to -7 (Crouch block)

stun   

60 (30+30)

guardDamage   

100 (50+50)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Power Dunk
header   no
version   D
images   XV_terry_623d_ima.png
damage   

125 (40+90)

guard   

Mid

startup   

13

active   

3 (13) 8

recovery   

21

hitadv   

HKD (39)

blockadv   

-8 (Stand block) to -5 (Crouch block)

invul   

Frontal Body Armor: 3 to 12 (10 frames)

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

100 (50+50)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Power Dunk
header   no
version   BD
images   XV_terry_623b_ima.png
damage   

96 (30+70)

guard   

Mid

startup   

6

active   

3 (13) 8

recovery   

14

hitadv   

Ground Bounce - HKD (73)

blockadv   

-5 (Stand block) to -2 (Crouch block)

stun   

0

guardDamage   

140 (70+70)

chara   Terry Bogard
moveId   terry_2141236a
orderId   1
input   2141236A
input2   2141236A
name   Power Geyser
header   yes
version   A
images   XV_terry_214236p_ima.png
damage   

200

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

17

active   

23

recovery   

25

hitadv   

HKD (+61)

blockadv   

-16

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_2141236c
orderId   2
input   2141236C
input2   2141236C
name   Power Geyser
header   no
version   C
images   XV_terry_214236p_ima.png
damage   

200

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

17

active   

23

recovery   

25

hitadv   

HKD (+61)

blockadv   

-16

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_2141236ac
orderId   3
input   2141236AC
input2   2141236AC
name   Power Geyser
header   no
version   AC
images   XV_terry_214236ac_ima.png
damage   

355 (125*3) Min: 186

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

13

active   

27

recovery   

64

hitadv   

HKD (+26)

blockadv   

-53

invul   

Full Body: 1 to 16 (16 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236236b
orderId   1
input   236236B
input2   236236B
name   Buster Wolf
header   yes
version   B
images   XV_terry_236236k_ima.png
damage   

190 (90+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

10

active   

8

recovery   

26

hitadv   

HKD (+54)

blockadv   

-15 (Close) to -8 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236236d
orderId   2
input   236236D
input2   236236D
name   Buster Wolf
header   no
version   D
images   XV_terry_236236k_ima.png
damage   

190 (90+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

10

active   

8

recovery   

26

hitadv   

HKD (+54)

blockadv   

-15

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_236236bd
orderId   3
input   236236BD
input2   236236BD
name   Buster Wolf
header   no
version   BD
images   XV_terry_236236k_ima.png
damage   

343 (75+20+16*4+20+16*4+100) Min: 191

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

9

active   

12

recovery   

24

hitadv   

HKD (+53)

blockadv   

-17 (Close) to -8 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames) / Projectile Invincibility: 1 to 19 (19 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Terry Bogard
moveId   terry_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Stardust Ignition
images   XV_terry_214236cd_ima.png
damage   

450 (100+350) Min: 225

guard   

Mid

startup   

12

active   

11

recovery   

28

hitadv   

HKD (+38)

blockadv   

-20 (Close) to -13 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 20 (20 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0