Page values for "The King of Fighters XV/Yashiro Nanakase/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_Yashiro_cA_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_cla.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_Yashiro_cB_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_clb.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

5

recovery   

5

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_Yashiro_cC_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

6

recovery   

17

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_Yashiro_cD_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_cld.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

6

active   

5

recovery   

13

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_Yashiro_fA_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_fa.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_Yashiro_fB_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_fB.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

15

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_Yashiro_fC_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_fc.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

9

active   

3

recovery   

24

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_Yashiro_fD_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_fd.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

4

recovery   

27

hitadv   

-10

blockadv   

-12

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_Yashiro_2A_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_2a.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_Yashiro_2B_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_2b.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

7

active   

3

recovery   

13

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

15

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_Yashiro_2C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

30

hitadv   

-14

blockadv   

-16

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_Yashiro_2D_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

10

active   

5 (3) 5

recovery   

23

hitadv   

KND (+13)

blockadv   

-9

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jha
orderId   1
input   jh.A
input2   jh.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_Yashiro_jA_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_Yashiro_jA_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

12

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jhb
orderId   1
input   jh.B
input2   jh.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_Yashiro_jB_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_Yashiro_jB_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jhc
orderId   1
input   jh.C
input2   jh.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_Yashiro_jC_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_Yashiro_jC_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jhd
orderId   1
input   jh.D
input2   jh.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_Yashiro_jD_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_Yashiro_jD_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_yashiro_rush1_ima.png
damage   

23

guard   

Mid

startup   

4,5

active   

4

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

0

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_yashiro_rush2_ima.png
damage   

22

guard   

Mid

startup   

4,5,6

active   

5

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

0

guardDamage   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_6a
input   6A
input2   6A
name   Regret Bash
images   XV_Yashiro_6A_ima.png
damage   

70 [35]

guard   

High [Mid]

cancel   

max [special]

startup   

24 [15]

active   

3

recovery   

19 [21]

hitadv   

KND (+42) [-3]

blockadv   

-3 [-5]

stun   

90 [40]

guardDamage   

110 [60]

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_6b
input   6B
input2   6B
name   Step Side Kick
images   XV_Yashiro_6B_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

15 [18]

active   

5

recovery   

24

hitadv   

-8 [-9]

blockadv   

-10

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_Yashiro_fCD_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_cd.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

5

recovery   

20

hitadv   

Splat (+75~+91)

blockadv   

-2

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_yashiro_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Full Body Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jhcd
orderId   1
input   jh.CD
input2   jh.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_Yashiro_jCD_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

12

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_Yashiro_jCD_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

12

active   

10

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Liver Blow
images   XV_Yashiro_fthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (55)

blockadv   

Unblockable

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Hatchet Throw
images   XV_Yashiro_bthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (50)

blockadv   

Unblockable

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Missile Might Bash
header   yes
version   A
images   XV_Yashiro_214P_ima.png
damage   

87 (40+50)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

2 (14) 6

recovery   

32

hitadv   

SKD (+29)

blockadv   

-19

stun   

30+50

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Missile Might Bash
header   no
version   C
images   XV_Yashiro_214P_ima.png
damage   

124 (30+30+30+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

2 (12) 2 (13) 2 (14) 6

recovery   

27

hitadv   

Juggle (+34)

blockadv   

-14

stun   

20+20+20+40

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Missile Might Bash
header   no
version   AC
images   XV_Yashiro_214P_ima.png
damage   

124 (30+30+30+40)

guard   

Mid

startup   

10

active   

2 (12) 2 (13) 2 (14) 6

recovery   

22

hitadv   

Juggle (+44)

blockadv   

-9

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Upper Duel
header   yes
version   A
images   XV_Yashiro_623P_ima.png
damage   

88 (60+30)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

6

recovery   

35

hitadv   

SKD (+29)

blockadv   

-13

invul   

Upper Body Armor: 1 to 6 (6 frames)

stun   

50+50

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Upper Duel
header   no
version   C
images   XV_Yashiro_623P_ima.png
damage   

98 (60+40)

guard   

Mid

startup   

14

active   

6

recovery   

31

hitadv   

SKD (+28)

blockadv   

-18

invul   

Upper Body Armor: 1 to 15 (15 frames)

stun   

50+50

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Upper Duel
header   no
version   AC
images   XV_Yashiro_623P_ima.png
damage   

121 (30+30+65)

guard   

Mid

startup   

6

active   

6

recovery   

31

hitadv   

Juggle (+39)

blockadv   

-17

invul   

Full Body Armor: 1 to 7 (7 frames) / Throw Invincible: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Jet Counter
header   yes
version   A
images   XV_yashiro_41236a_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_41236a.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

5

recovery   

17

hitadv   

-1

blockadv   

-5

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Jet Counter
header   no
version   C
images   XV_yashiro_41236c_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_41236c.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

25

active   

4

recovery   

15

hitadv   

+3

blockadv   

+2

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Jet Counter
header   no
version   AC
images   XV_yashiro_41236a_ima.png
hitboxes   XV_yashiro_41236ac.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

7

recovery   

12

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236p_236A
orderId   1
input   41236A/C~236A
input2   41236A/C~236A
name   Jet Counter Still
header   yes
version   A
images   XV_Yashiro_236A_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

4

recovery   

25

hitadv   

+2

blockadv   

-12

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236p_236C
orderId   2
input   41236A/C~236C
input2   41236A/C~236C
name   Jet Counter Still
header   no
version   C
images   XV_Yashiro_236C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

4

recovery   

33

hitadv   

SKD (+30)

blockadv   

-20

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236ac_236A
orderId   3
input   41236AC~236A
input2   41236AC~236A
name   Jet Counter Still
header   no
version   EX A
images   XV_Yashiro_236A_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

12

active   

4

recovery   

18

hitadv   

HKD (+72)

blockadv   

-3

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_41236ac_236C
orderId   4
input   41236AC~236C
input2   41236AC~236C
name   Jet Counter Still
header   no
version   EX C
images   XV_Yashiro_236C_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

15

active   

4

recovery   

30

hitadv   

Juggle (+40)

blockadv   

-15

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Sledgehammer
header   yes
version   B
images   XV_Yashiro_214K_1_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

21

active   

7

recovery   

14

hitadv   

HKD (+44)

blockadv   

-2

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Sledgehammer
header   no
version   D
images   XV_Yashiro_214K_1_ima.png
damage   

120

guard   

High

cancel   

super

startup   

26

active   

6

recovery   

27

hitadv   

HKD (+32)

blockadv   

-14

stun   

60

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Sledgehammer
header   no
version   BD
images   XV_Yashiro_214K_1_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

28

active   

6

recovery   

22

hitadv   

Juggle (+64)

blockadv   

-2

invul   

Projectile Invincibility: 6 to 33 (28 frames)

stun   

0

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Final Impact
header   yes
version   A or C
images   XV_Yashiro_236236P_ima.png
damage   

180 [270]

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12 [102]

active   

15

recovery   

38

hitadv   

HKD (+43)

blockadv   

-34

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_236236ac
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input   236236AC
input2   236236AC
name   Final Impact
header   no
version   AC
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320 [420]

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

8 [98]

active   

28

recovery   

36

hitadv   

HKD (+32)

blockadv   

-45

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

chara   Yashiro Nanakase
moveId   yashiro_236236k
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damage   

200

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Mid

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advanced, climax

startup   

9

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5 (6) 4 (6) 4 (6) 4 (11) 4 (25) 6

recovery   

40

hitadv   

HKD (+67)

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-27

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Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

chara   Yashiro Nanakase
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name   Variable Bash Stream
header   no
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350

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

10

active   

5 (5) 5 (5) 5 (5) 5 (7) 5 (5) 5 (6) 5 (6) 5 (7) 5 (6) 5 (6) 5 (9) 5 (40) 6

recovery   

41

hitadv   

KND (+66)

blockadv   

-28

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Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

chara   Yashiro Nanakase
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damage   

452 (20+40+40+4*38+200) Min:276

guard   

Mid

startup   

10

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Full Screen Projectile

recovery   

62

hitadv   

HKD (+30)

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-52

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)