Page values for "The King of Fighters XV/Ryuji Yamazaki/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_yamazaki_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_yamazaki_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_yamazaki_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-5

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_yamazaki_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

3

recovery   

20

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_yamazaki_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

8

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_rush2
orderId   25
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_yamazaki_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

15

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_yamazaki_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

5

active   

5

recovery   

11

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_yamazaki_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

7

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_yamazaki_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

10

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_yamazaki_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_yamazaki_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_yamazaki_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

30

guardDamage   

30

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_yamazaki_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

5

recovery   

26

hitadv   

-10

blockadv   

-12

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_yamazaki_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

special

startup   

10

active   

4

recovery   

22

hitadv   

SKD (23: Tech / 50: Non-tech) / SKD (31: Tech / 58: Non-tech) with SSC

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_yamazaki_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_yamazaki_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_yamazaki_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_yamazaki_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_yamazaki_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_yamazaki_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_yamazaki_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_yamazaki_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_yamazaki_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

15

active   

5

recovery   

23

hitadv   

Splat HKD (+72~+88) (+82~97 w/ SSC)

blockadv   

-5 (+5 w/ SSC)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_yamazaki_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

5

recovery   

28

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_yamazaki_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_yamazaki_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

15

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Kachikomi
images   XV_yamazaki_cthrow_ima.png
damage   

100 (50+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+74)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Whackdown Wallop
images   XV_yamazaki_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+15)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_6a
input   6A
input2   6A
name   Eviscerator
images   XV_yamazaki_6a_ima.png
damage   

70

guard   

High [Mid]

cancel   

super [special]

startup   

28 [15]

active   

4

recovery   

17

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

60 [40]

guardDamage   

80 [60]

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_6b
input   6B
input2   6B
name   Slam
images   XV_yamazaki_6b_ima.png
damage   

70 [40]

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

17

active   

4

recovery   

22 [22]

hitadv   

SKD (+34) (+49 w/ SSC) [-5]

blockadv   

-7 [-7]

invul   

Low Body: 8 to 14 (7 frames)

stun   

60 [30]

guardDamage   

80

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Serpent Slash
header   yes
version   A
images   XV_yamazaki_214d_ima.png
damage   

70

cancel   

super

startup   

9

active   

4

recovery   

26

hitadv   

SKD (~+42)

stun   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_214b
orderId   2
input   214B
input2   214B
name   Serpent Slash
header   no
version   B
images   XV_yamazaki_214a_ima.png
damage   

87 (30+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

6

recovery   

33

hitadv   

-6

blockadv   

-18

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_214c
orderId   3
input   214C
input2   214C
name   Serpent Slash
header   no
version   C
images   XV_yamazaki_214b_ima.png
damage   

87 (30+60)

guard   

Mid(1) Low(2)

cancel   

super

startup   

10

active   

7

recovery   

22

hitadv   

SKD (29: Tech / 56: Non-tech)

blockadv   

-7

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_214ac
orderId   4
input   214AC
input2   214AC
name   Serpent Slash
header   no
version   AC
images   XV_yamazaki_214c_ima.png
damage   

97 (50+50)

guard   

Mid

startup   

15

active   

2 (3) 2

recovery   

33

hitadv   

+5

blockadv   

-16

stun   

0

guardDamage   

100 (50+50)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_214d
orderId   4
input   214[A/B/C]~D
input2   214[A/B/C]~D
name   Serpent Slash
header   no
version   [A/B/C]~D
images   XV_yamazaki_214c_ima.png
recovery   

13

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_632146p
orderId   1
input   632146A
input2   632146A
name   Bombshell Badda-Bing
header   yes
version   A or C
images   XV_yamazaki_632146a_ima.png
damage   

120

startup   

5

active   

1

recovery   

34

hitadv   

HKD (+53)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 5 (1 Frame)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_632146ac
orderId   2
input   632146AC
input2   632146AC
name   Bombshell Badda-Bing
header   no
version   AC
images   XV_yamazaki_632146ac_ima.png
damage   

160 (30+30+100)

startup   

3

active   

1

recovery   

34

hitadv   

HKD (+70)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 3 (1 Frame)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236p
orderId   1
input   236P
input2   236P
name   Double Return
header   yes
version   A or C
images   XV_yamazaki_236a_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

5

recovery   

37

hitadv   

SKD (16: Tech / 56: Non-tech)

blockadv   

-23

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236p_reflect
orderId   2
input   236P
input2   236P
name   Double Return
header   no
version   reflect
images   XV_yamazaki_236c_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

7

active   

Full Screen Projectile

recovery   

36

hitadv   

SKD (24: Tech / 51: Non-tech) - Close

blockadv   

-12 (Close) to 9 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Double Return
header   no
version   AC
images   XV_yamazaki_236c_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

5

active   

4

recovery   

25

hitadv   

Juggle - SKD (45: Tech / 72: Non-tech)

blockadv   

-10

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236ac_reflect
orderId   4
input   236AC
input2   236AC
name   Double Return
header   no
version   reflect
images   XV_yamazaki_236c_ima.png
damage   

118 (40*30)

guard   

Mid

startup   

4

active   

Full Screen Projectile

recovery   

30

hitadv   

SKD

blockadv   

3 (Close) to 24 (Max Range)

stun   

0

guardDamage   

120 (40*3)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_41236k
orderId   1
input   41236K
input2   41236K
name   Sadomaso
header   yes
version   K
images   XV_yamazaki_41236b_ima.png
damage   

100

startup   

6

active   

45

recovery   

10

hitadv   

HKD (+37)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_41236bd
orderId   1
input   41236BD
input2   41236BD
name   Sadomaso
header   no
version   BD
images   XV_yamazaki_41236b_ima.png
damage   

120

startup   

4

active   

47

recovery   

10

hitadv   

Ground Bounce - HKD (+65)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_623d
orderId   1
input   623D
input2   623D
name   Spray Sand
header   yes
version   D
images   XV_yamazaki_623d_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

5

recovery   

31

hitadv   

-3 (+2 w/ SSC)

blockadv   

-7 (-2 w/ SSC)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Fight of Tempering
header   yes
version   B
images   XV_yamazaki_623b_ima.png
damage   

80

guard   

High

cancel   

Super

startup   

21

active   

4

recovery   

24

hitadv   

HKD (+36)

blockadv   

-9

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_623bd
orderId   2
input   623BD
input2   623BD
name   Fight of Tempering
header   no
version   BD
images   XV_yamazaki_623b_ima.png
damage   

107 (50+20+20+50) [80]

guard   

High

startup   

16

active   

4 (19) 3

recovery   

20

hitadv   

SKD (0: Tech / 40: Non-tech)

blockadv   

-4

stun   

0

guardDamage   

140 (60+80)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_632146k
orderId   1
input   632146K
input2   632146K
name   Todome
header   yes
version   B or D
images   XV_yamazaki_632146b_ima.png
damage   

70 (10+15+45)

startup   

12

active   

4

recovery   

29

hitadv   

SKD (37: Tech / 77: Non-tech)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_632146bd
orderId   2
input   632146BD
input2   632146BD
name   Todome
header   no
version   BD
images   XV_yamazaki_632146b_ima.png
damage   

90 (10+25+75)

startup   

12

active   

4

recovery   

29

hitadv   

HKD (+15)

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Guillotine
header   yes
version   A or C
images   XV_yamazaki_236236p_ima.png
damage   

180 (40+40+0+10+5*4+70)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

10 (13) 7

recovery   

56 (54 on ground)

hitadv   

HKD (+37)

blockadv   

-65 (1st hit) / -44 (2nd hit)

invul   

Full Body: 1 to 8 (8 Frames)

stun   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_236236ac
orderId   2
input   236236AC
input2   236236AC
name   Guillotine
header   no
version   AC
images   XV_yamazaki_236236ac_ima.png
damage   

340 (50+50+0+5*6+20*4+30+100)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

5

active   

10 (13) 7

recovery   

54 (52 on ground)

hitadv   

HKD (+43)

blockadv   

-63 (1st hit) / -42 (2nd hit)

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2141236p
orderId   1
input   2141236A/C
input2   2141236A/C
name   Pit Viper
header   yes
version   A or C
images   XV_yamazaki_214236p_ima.png
damage   

120 (40+80) [100 (10*10)]

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

13

active   

6

recovery   

84

hitadv   

HKD (+48)

blockadv   

-71

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames) / Upper Body: 4 to 12 (9 Frames)

stun   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2141236ac
orderId   2
input   2141236AC
input2   2141236AC
name   Pit Viper
header   no
version   AC
images   XV_yamazaki_214236p_ima.png
damage   

250 (100+150) [120 (10*12)]

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

9

active   

7

recovery   

82

hitadv   

HKD (+37 to +53 depending on screen position and character)

blockadv   

-70

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

chara   Ryuji Yamazaki
moveId   yamazaki_2141236cd
orderId   1
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Drill
header   yes
version   regular
images   XV_yamazaki_2141236cd_ima.png
damage   

420/435/450/470 Min:210/212/225/265

startup   

1

active   

3

recovery   

71

hitadv   

HKD (+15) - Level 1 to 3 / HKD (+31) - Level 4

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)