Page values for "The King of Fighters XV/Shermie/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Shermie
moveId   shermie_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_shermie_cla_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cla_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shermie
moveId   shermie_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_shermie_fb_ima.png, XV_shermie_clb_ima.png
hitboxes   XV_shermie_clb1_hb.png, XV_shermie_clb2_hb.png
damage   

30 (15+15)

guard   

Mid

cancel   

special(1)/super(2)

startup   

8

active   

2 (6) 2

recovery   

16

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30 (15+15)

guardDamage   

60 (30+30)

chara   Shermie
moveId   shermie_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_shermie_clc_ima.png
hitboxes   XV_shermie_clc_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_shermie_cld_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cld_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

4

recovery   

17

hitadv   

0

blockadv   

-2

invul   

Full Body against Throws: 3 to 16 (14 Frames)

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_shermie_fa_ima.png
hitboxes   XV_shermie_fa_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

14

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shermie
moveId   shermie_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_shermie_fb_ima.png, XV_shermie_clb_ima.png
hitboxes   XV_shermie_clb1_hb.png, XV_shermie_clb2_hb.png
damage   

30 (15+15)

guard   

Mid

cancel   

special(1)/super(2)

startup   

8

active   

2 (6) 2

recovery   

16

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30 (15+15)

guardDamage   

60 (30+30)

chara   Shermie
moveId   shermie_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_shermie_fc_ima.png
hitboxes   XV_shermie_fc_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_shermie_fd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_fd_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

5

recovery   

23

hitadv   

-7~-6

blockadv   

-9~-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_shermie_2a_ima.png
hitboxes   XV_shermie_2a_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shermie
moveId   shermie_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_shermie_2b_ima.png
hitboxes   XV_shermie_2b_hb.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

special

startup   

5

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Shermie
moveId   shermie_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_shermie_2c_ima.png
hitboxes   XV_shermie_2c_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

5

recovery   

18

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_shermie_2d_ima.png
hitboxes   XV_shermie_2d_hb.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

special

startup   

9

active   

4

recovery   

21

hitadv   

KND (+24)

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_shermie_ja_ima.png
hitboxes   XV_shermie_ja_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

(Until Landing) + 1

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Shermie
moveId   shermie_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_shermie_ja_ima.png
hitboxes   XV_shermie_ja_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shermie
moveId   shermie_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_shermie_jb_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jb_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

11

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Shermie
moveId   shermie_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_shermie_jb_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jb_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

11

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shermie
moveId   shermie_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_shermie_jc_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Shermie
moveId   shermie_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_shermie_jc_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_shermie_jd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Shermie
moveId   shermie_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_shermie_jd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_njd
orderId   2
input   nj.D
input2   nj.D
name   neutral jump D
header   yes
version   jump
images   XV_shermie_njd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_njd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_shermie_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

startup   

4,5

active   

3

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Shermie
moveId   shermie_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_shermie_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

startup   

4,5,13

active   

3

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Shermie
moveId   shermie_6b
orderId   1
input   6B
input2   6B
name   Shermie Stand
header   yes
version   regular
images   XV_shermie_6b_1_ima.png, XV_shermie_6b_2_ima.png
hitboxes   XV_shermie_6b1_hb.png, XV_shermie_6b2_hb.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

super

startup   

23

active   

5

recovery   

16

hitadv   

-0

blockadv   

-2

stun   

80

guardDamage   

110

chara   Shermie
moveId   shermie_6b_cancel
orderId   2
input   6B
input2   6B
name   Shermie Stand (cancel)
header   no
version   cancel
images   XV_shermie_6b_2_ima.png
hitboxes   XV_shermie_6b1_hb.png
damage   

70 (50+20)

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

17

active   

4 (2) 5

recovery   

16

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

40 (20+20)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   Shermie
moveId   shermie_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_shermie_cd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cd_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

11

active   

8

recovery   

17

hitadv   

Splat (+75~+91)

blockadv   

+1

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Shermie
moveId   shermie_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_shermie_236cd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_236cd_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Full Body Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Shermie
moveId   shermie_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_shermie_jcd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jcd_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

13

active   

5

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Shermie
moveId   shermie_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_shermie_jcd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_jcd_hb.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

13

active   

9

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Shermie
moveId   shermie_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Shermie Flash Original
images   XV_shermie_cthrow_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cthrow_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (47)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Front Flash
images   XV_shermie_dthrow_ima.png
hitboxes   XV_shermie_dthrow_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (47)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Shermie Spiral
header   yes
version   A
images   XV_shermie_41236a_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236a_hb.png
damage   

140

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

39

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Shermie Spiral
header   no
version   C
images   XV_shermie_41236c_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236a_hb.png
damage   

140

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

39

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Shermie Spiral
header   no
version   AC
images   XV_shermie_41236c_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236a_hb.png
damage   

120

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

39

hitadv   

HKD (+38)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 (1 Frame)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236p_236k
orderId   1
input   41236A/C~236B/D
input2   41236A/C~236B/D
name   Shermie Cute (Spiral)
header   yes
version   regular
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

30

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

HKD (+13)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236ac_236k
orderId   2
input   41236AC~236B/D
input2   41236AC~236B/D
name   Shermie Cute (Spiral)
header   no
version   EX
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

25

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

Juggle (+88)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Shermie Whip
header   yes
version   A
images   XV_shermie_214a_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214a_hb.png
damage   

133 (20+50+70)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

75

hitadv   

HKD (+33)

blockadv   

-66

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Shermie Whip
header   no
version   C
images   XV_shermie_214a_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214c_hb.png
damage   

133 (20+50+70)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

4

recovery   

68

hitadv   

HKD (+33)

blockadv   

-59

invul   

Full body against non-projectile ground moves: 1 to 14 (14 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Shermie Whip
header   no
version   AC
images   XV_shermie_214a_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214ac_hb.png
damage   

170 (20+50+50+50)

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

51

hitadv   

HKD (+23)

blockadv   

-36

invul   

Full body against non-projectile ground moves: 1 to 7 (7 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214p_236k
orderId   1
input   214A/C~236/214B/D
input2   214A/C~236/214B/D
name   Shermie Cute (Whip)
header   yes
version   regular
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

30

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

HKD (+13)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214ac236k
orderId   2
input   214AC~236/214B/D
input2   214AC~236/214B/D
name   Shermie Cute (Whip)
header   no
version   EX
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

30

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

HKD (+13)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Shermie Clutch
header   yes
version   B
images   XV_shermie_623b_ima.png
hitboxes   XV_shermie_623K_hb.png
damage   

120

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

10

recovery   

48 (35 on ground)

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

N/A

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 11 (11 frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Shermie Clutch
header   no
version   D
images   XV_shermie_623b_ima.png
hitboxes   XV_shermie_623K_hb.png
damage   

140

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

18

recovery   

43 (35 on ground)

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

N/A

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 17 (17 frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Shermie Clutch
header   no
version   BD
images   XV_shermie_623bd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_623BD_hb.png
damage   

130

guard   

Mid

startup   

6

active   

10

recovery   

62 (35 on ground)

hitadv   

HKD (+33)

blockadv   

N/A

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 10 (10 frames)

chara   Shermie
moveId   shermie_623k_236k
orderId   1
input   623B/D~236B/D
input2   623B/D~236B/D
name   Shermie Cute (clutch)
header   yes
version   regular
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

30

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

HKD (+13)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_623bd236k
orderId   2
input   623BD~236B/D
input2   623BD~236B/D
name   Shermie Cute (clutch)
header   no
version   EX
images   XV_shermie_236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_cute_hb.png
damage   

30

guard   

N/A

startup   

16

active   

3

hitadv   

Juggle (+88)

blockadv   

N/A

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236b
orderId   1
input   41236B
input2   41236B
name   Shermie Shoot
header   yes
version   B
images   XV_shermie_41236b_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236bd_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

11

active   

6

recovery   

37

hitadv   

HKD (+52)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236d
orderId   2
input   41236D
input2   41236D
name   Shermie Shoot
header   no
version   D
images   XV_shermie_41236b_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236bd_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

16

active   

6

recovery   

37

hitadv   

HKD (+52)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_41236bd
orderId   3
input   41236BD
input2   41236BD
name   Shermie Shoot
header   no
version   BD
images   XV_shermie_41236bd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_41236bd_hb.png
damage   

140

guard   

N/A

startup   

11

active   

6

recovery   

37

hitadv   

HKD (+52)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Accel Spin Kick
header   yes
version   B
images   XV_shermie_214_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214d_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

26

active   

3

recovery   

19

hitadv   

SKD (+37)

blockadv   

-3

invul   

Projectile Invincibility: 6 to 23 (18 frames)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Shermie
moveId   shermie_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Accel Spin Kick
header   no
version   D
images   XV_shermie_214d_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214d_hb.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

36

active   

3

recovery   

10

hitadv   

SKD (+41)

blockadv   

2

invul   

Projectile Invincibility: 6 to 33 (28 frames)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Shermie
moveId   shermie_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Accel Spin Kick
header   no
version   BD
images   XV_shermie_214d_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214bd_hb.png, XV_shermie_214d_hb.png
damage   

120 (40+80)

guard   

Mid

startup   

6

active   

9 (11) 3

recovery   

18

hitadv   

Juggle (+45)

blockadv   

-8

stun   

0

guardDamage   

100 (40+60)

chara   Shermie
moveId   shermie_236236b
orderId   1
input   236236B
input2   236236B
name   Shermie Shock
header   yes
version   B or D
images   XV_shermie_236236k_ima.png
hitboxes   XV_shermie_236236k_hb.png
damage   

180

guard   

N/A

cancel   

ADV

startup   

13

active   

6

recovery   

32 (12 on ground)

hitadv   

HKD (+66)

blockadv   

N/A

invul   

Full Body: 1 to 18 (18 Frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Shermie Shock
header   no
version   BD
images   XV_shermie_236236bd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_236236k_hb.png
damage   

330

guard   

N/A

startup   

9

active   

6

recovery   

34 (12 on ground)

hitadv   

HKD (+66)

blockadv   

N/A

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_4123641236p
orderId   1
input   4123641236A/C
input2   4123641236A/C
name   Shermie Carnival
header   yes
version   A or C
images   XV_shermie_4123641236p_ima.png
hitboxes   XV_shermie_4123641236p_hb.png
damage   

200 (50+50+100)

guard   

N/A

cancel   

advanced, climax

startup   

3

active   

4

recovery   

37

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

Unblockbale

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_4123641236ac
orderId   2
input   4123641236AC
input2   4123641236AC
name   Shermie Carnival
header   no
version   AC
images   XV_shermie_4123641236ac_ima.png
hitboxes   XV_shermie_4123641236p_hb.png
damage   

350 (30+30+30+30+180+50)

guard   

N/A

cancel   

climax

startup   

1

active   

4

recovery   

58

hitadv   

HKD (+30)

blockadv   

Unblockbale

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

stun   

0

chara   Shermie
moveId   shermie_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Shermie Exposition
images   XV_shermie_2141236cd_ima.png
hitboxes   XV_shermie_214236cd_hb.png
damage   

430 (40+40+350) Min:240

guard   

N/A

startup   

8

active   

20

recovery   

55 (37 on ground)

hitadv   

HKD (+16)

blockadv   

N/A

invul   

Full Body: 1 to 27 (27 Frames)

stun   

0