Page values for "The King of Fighters XV/Vanessa/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Vanessa
moveId   vanessa_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_Vanessa_c.A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_Vanessa_c.B_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_vanessa_clc_1_ima.png, XV_vanessa_clc_2_ima.png
damage   

70 (35+35)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

2 (8) 3

recovery   

18

hitadv   

+0

blockadv   

-2

stun   

70 (35+35)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_vanessa_cld_1_ima.png, XV_vanessa_cld_2_ima.png
damage   

80 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

2 (8) 4

recovery   

23

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_sta
input   st.A
input2   st.A
name   stand A
images   XV_Vanessa_f.A.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

3

recovery   

12

hitadv   

+0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_stb
input   st.B
input2   st.B
name   stand B
images   XV_Vanessa_f.B.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

14

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_stc
input   st.C
input2   st.C
name   stand C
images   XV_Vanessa_f.C_ima1.png, XV_Vanessa_f.C_ima2.png
damage   

70 (35+35)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

2 (4) 3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70 (35+35)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_std
input   st.D
input2   st.D
name   stand D
images   XV_Vanessa_f.D_ima1.png, XV_Vanessa_f.D_ima2.png
damage   

80 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4 (10) 4

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_cra
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_Vanessa_2A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_crb
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_Vanessa_2B_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Vanessa
moveId   vanessa_crc
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_Vanessa_2C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

5 (1) 4

recovery   

22

hitadv   

-11

blockadv   

-13

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_crd
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_Vanessa_2D_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

7

active   

5

recovery   

23

hitadv   

+21

blockadv   

-9

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jha
orderId   1
input   jh.A
input2   jh.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_Vanessa_j.A_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Vanessa
moveId   vanessa_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_Vanessa_j.A_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jhb
orderId   1
input   jh.B
input2   jh.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_Vanessa_j.B_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_Vanessa_j.B_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jhc
orderId   1
input   jh.C
input2   jh.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_Vanessa_j.C_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_Vanessa_j.C_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jhd
orderId   1
input   jh.D
input2   jh.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_Vanessa_j.D_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_Vanessa_j.D_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_vanessa_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

rush

startup   

8

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_vanessa_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

rush

startup   

10

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_4/6a_raw
orderId   1
input   4/6A (when not chained into)
input2   4/6A (when not chained into)
name   One-Two Puncher
version   Raw
images   XV_Vanessa_4A_ima1.png, XV_Vanessa_4A_ima2.png
damage   

90 (50+40)

guard   

High

cancel   

super

startup   

22

active   

2 (8) 3

recovery   

19

hitadv   

SKD (30: Tech* / 57: Non-tech)

blockadv   

-5

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_4/6a_chained
orderId   2
input   4/6A (when chained into)
input2   4/6A (when chained into)
name   One-Two Puncher
version   Canceled into
images   XV_Vanessa_4A_ima3.png, XV_Vanessa_4A_ima4.png
damage   

50 (30+20)

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

8

active   

3 (7) 2

recovery   

27

hitadv   

-8

blockadv   

-10

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

80 (40+40)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_3d
input   3D
input2   3D
name   Sliding Puncher
images   XV_Vanessa_3D_ima.png
damage   

70

guard   

Low

startup   

12

active   

9

recovery   

17

hitadv   

SKD (23: Tech / 50: Non-tech) - Close

blockadv   

-7 (Close) to 1 (Max Range)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Vanessa
moveId   vanessa_dc
input   D~C
input2   D~C
name   Target Combo 1
images   XV_vanessa_dc_1_ima.png, XV_vanessa_dc_2_ima.png
damage   

ass

guard   

Mid

cancel   

ass

startup   

7

active   

2 (4) 3

recovery   

31 (ass)

hitadv   

SKD (29: Tech / 69: Non-tech) (more ass)

blockadv   

-15 (hey look)

stun   

ass

guardDamage   

don't

chara   Vanessa
moveId   vanessa_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_Vanessa_CD_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

18

active   

5

recovery   

20

hitadv   

+75~+91

blockadv   

-2

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_Vanessa_CD_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jhcd
orderId   1
input   jh.CD
input2   jh.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_Vanessa_j.CD_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_Vanessa_j.CD_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

15

active   

8

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Barrett Puncher (forward)
images   XV_vanessa_cthrow_ima.png
damage   

100 (10*3+70)

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (72)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Clinch Puncher (back)
images   XV_vanessa_dthrow_ima.png
damage   

100 (10*3+70)

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (30)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Machine Gun Puncher
header   yes
version   A
images   XV_vanessa_41236a_1_ima.png, XV_vanessa_41236a_2_ima.png
damage   

105~138 (15*3+20*0~2+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

2 (8) 2 (8) 2 (18) 1

recovery   

25

hitadv   

HKD (66)

blockadv   

-7

stun   

70~90 (10*3~5+40)

guardDamage   

70~90 (10*3~5+40)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Machine Gun Puncher
header   no
version   C
images   XV_vanessa_41236a_1_ima.png, XV_vanessa_41236a_2_ima.png
damage   

105~138 (15*3+20*0~2+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

2 (8) 2 (8) 2 (18) 1

recovery   

25

hitadv   

HKD (66)

blockadv   

-7

stun   

70~90 (10*3~5+40)

guardDamage   

70~90 (10*3~5+40)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Machine Gun Puncher
header   no
version   AC
images   XV_vanessa_41236a_1_ima.png, XV_vanessa_41236a_2_ima.png
damage   

92 (8*4+10+14+36)

guard   

Mid

startup   

5

active   

2 (8) 2 (8) 2 (8) 2 (8) 2 (13) 2 (20) 2

recovery   

21

hitadv   

SKD (49: Tech / 76: Non-tech)

blockadv   

-4

stun   

0

guardDamage   

110 (10*5+20+40)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214p
orderId   1
input   214A/C or 4A/C during Puncher Vision, Hold to maintain
input2   214A/C or 4A/C during Puncher Vision, Hold to maintain
name   Puncher Weaving
version   A or C
images   XV_vanessa_214p_ima.png
recovery   

19 (Total Frames, No hold)

invul   

Upper Body: 1 to 6 (6 Frames)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214ac
orderId   2
input   214AC or 4AC during EX Puncher Vision, Hold to maintain
input2   214AC or 4AC during EX Puncher Vision, Hold to maintain
name   Puncher Weaving
header   no
version   AC
images   XV_vanessa_214p_ima.png
recovery   

15 (Total Frames, No hold)

invul   

Upper Body: 1 to 6 (6 Frames) / Projectile Invincibility until recovery.

chara   Vanessa
moveId   vanessa_46a
orderId   1
input   46A or 6A during C Puncher Weaving
input2   46A or 6A during C Puncher Weaving
name   Dash Puncher
header   yes
version   A
images   XV_Vanessa_46A_1_ima.png, XV_Vanessa_46A_2_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17

active   

6

recovery   

20

hitadv   

SKD (41: Tech / 68: Non-tech)

blockadv   

-5

invul   

Upper Body: 5 to 15 (11 Frames)

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Vanessa
moveId   vanessa_46c
orderId   2
input   46C or 6C during A Puncher Weaving
input2   46C or 6C during A Puncher Weaving
name   Dash Puncher
header   no
version   C
images   XV_Vanessa_46A_1_ima.png, XV_Vanessa_46A_2_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

30

active   

6

recovery   

17

hitadv   

SKD (51: Tech / 78: Non-tech)

blockadv   

-4

invul   

Upper Body: 8 to 23 (16 Frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Vanessa
moveId   vanessa_46ac
orderId   3
input   46AC or 6A/C during EX Puncher Weaving
input2   46AC or 6A/C during EX Puncher Weaving
name   Dash Puncher
header   no
version   AC
images   XV_Vanessa_46A_1_ima.png, XV_Vanessa_46A_2_ima.png
damage   

98 (30+28+40)

guard   

Mid

startup   

13

active   

3

recovery   

27

hitadv   

SKD (49: Tech / 76: Non-tech)

blockadv   

-11

invul   

Upper Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_623a
orderId   1
input   623A or 4A during C Puncher Weaving
input2   623A or 4A during C Puncher Weaving
name   Parrying Puncher
header   yes
version   A
images   XV_vanessa_623a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

3

recovery   

32 [26]

hitadv   

HKD (30) [HKD (36)]

blockadv   

-16 [-10]

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Vanessa
moveId   vanessa_623c
orderId   2
input   623C or 4C during A Puncher Weaving
input2   623C or 4C during A Puncher Weaving
name   Parrying Puncher
header   no
version   C
images   XV_vanessa_623c_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

3

recovery   

28 [21]

hitadv   

SKD (32: Tech / 72: Non-tech) [SKD (39: Tech / 79: Non-tech)]

blockadv   

-12 [-5]

invul   

Frontal Upper Armor: 5 to 7 (3 frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Vanessa
moveId   vanessa_623ac
orderId   3
input   623AC or 4A/C during EX Puncher Weaving
input2   623AC or 4A/C during EX Puncher Weaving
name   Parrying Puncher
header   no
version   AC
images   XV_vanessa_623c_ima.png
damage   

85

guard   

Mid

startup   

19

active   

2

recovery   

26

hitadv   

Ground Bounce - HKD (71)

blockadv   

-9

invul   

Frontal Upper Armor: 5 to 7 (3 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236k
orderId   1
input   236B/D or 6B/D during Puncher Weaving
input2   236B/D or 6B/D during Puncher Weaving
name   Puncher Vision (Forward)
header   yes
version   B or D
images   XV_vanessa_236k_ima.png
recovery   

25 [28]

invul   

Upper Body: 1 to 14 (14 Frames) [Upper Body: 1 to 20 (20 Frames)]

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236bd
orderId   2
input   236BD
input2   236BD
name   Puncher Vision (Forward)
header   no
version   BD
images   XV_vanessa_236k_ima.png
recovery   

20

invul   

Upper Body: 1 to 11 (11 Frames)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214k
orderId   1
input   214B/D or 4B/D during Puncher Weaving
input2   214B/D or 4B/D during Puncher Weaving
name   Puncher Vision (Backward)
header   yes
version   B or D
images   XV_vanessa_214k_ima.png
recovery   

21 [22]

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214bd
orderId   2
input   214BD
input2   214BD
name   Puncher Vision (Backward)
header   no
version   BD
images   XV_vanessa_214k_ima.png
recovery   

17

invul   

Upper Body: 1 to 11 (11 Frames)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236k_6a
orderId   1
input   236B/D~6A
input2   236B/D~6A
name   Puncher Upper
header   yes
version   Forward 6A
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6a_2_ima.png
damage   

70 (30+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

3 (14) 3

recovery   

20

hitadv   

Juggle - SKD (44: Tech / 71: Non-tech)

blockadv   

-4

invul   

Upper Body: 1 to 7 (7 Frames)

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236bd_6a
orderId   2
input   236BD~6A
input2   236BD~6A
name   Puncher Upper
header   no
version   Forward EX 6A
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6a_2_ima.png
damage   

90 (40+50)

guard   

Mid

startup   

6

active   

3 (14) 3

recovery   

20

hitadv   

Juggle - SKD (51: Tech / 78: Non-tech)

blockadv   

-6

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214k_6a
orderId   3
input   214B/D~6A
input2   214B/D~6A
name   Puncher Upper
header   no
version   Backward 6A
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6a_2_ima.png
damage   

70 (30+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

3 (14) 3

recovery   

23

hitadv   

Juggle - SKD (41: Tech / 68: Non-tech)

blockadv   

-7

invul   

Upper Body: 1 to 16 (16 Frames)

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214bd_6a
orderId   4
input   214BD~6A
input2   214BD~6A
name   Puncher Upper
header   no
version   Backward EX 6A
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6a_2_ima.png
damage   

90 (40+50)

guard   

Mid

startup   

21

active   

3 (14) 3

recovery   

23

hitadv   

Juggle - SKD (48: Tech / 75: Non-tech)

blockadv   

-9

invul   

Upper Body: 1 to 16 (16 Frames)

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236k_6c
orderId   1
input   236B/D~6C
input2   236B/D~6C
name   Puncher Straight
header   yes
version   Forward 6C
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6c_ima.png
damage   

100 (40+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

3 (12) 2

recovery   

32

hitadv   

HKD (60)

blockadv   

-15

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236bd_6c
orderId   2
input   236BD~6C
input2   236BD~6C
name   Puncher Straight
header   no
version   Forward EX 6C
images   XV_vanessa_236k_6a_1_ima.png, XV_vanessa_236k_6c_ima.png
damage   

120 (40+80)

guard   

Mid

startup   

9

active   

3 (8) 2

recovery   

34

hitadv   

HKD (58)

blockadv   

-17

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214k_6c
orderId   3
input   214B/D~6C
input2   214B/D~6C
name   Puncher Straight
header   no
version   Backward 6C
images   XV_vanessa_236k_6c_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

3

recovery   

30

hitadv   

HKD (61)

blockadv   

-14

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Vanessa
moveId   vanessa_214bd_6c
orderId   4
input   214BD~6C
input2   214BD~6C
name   Puncher Straight
header   no
version   Backward EX 6C
images   XV_vanessa_236k_6c_ima.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

14

active   

2

recovery   

30

hitadv   

HKD (+61)

blockadv   

-14

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Vanessa
moveId   vanessa_2141236p
orderId   1
input   2141236A/C
input2   2141236A/C
name   Crazy Puncher
header   yes
version   A or C
images   XV_vanessa_2141236p_1_ima.png, XV_vanessa_2141236p_2_ima.png
damage   

190 (10+5+10+10+5*3+10*3+5+10+10+15+70)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12

active   

11

recovery   

29

hitadv   

HKD (+41)

blockadv   

-21

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_2141236ac
orderId   2
input   2141236AC
input2   2141236AC
name   Crazy Puncher
header   no
version   AC
images   XV_vanessa_2141236p_1_ima.png, XV_vanessa_2141236p_2_ima.png
damage   

340 (10*10+25+30+30+25+30+100)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

5

active   

12

recovery   

28

hitadv   

HKD (+39)

blockadv   

-21

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236236p
orderId   1
input   236236A/C
input2   236236A/C
name   Champion Puncher
header   yes
version   A or C
images   XV_vanessa_236236p_ima.png
damage   

180 (30+30+40+80)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

3

recovery   

33

hitadv   

HKD (+84)

blockadv   

-17

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_236236ac
orderId   2
input   236236AC
input2   236236AC
name   Champion Puncher
header   no
version   AC
images   XV_vanessa_236236p_ima.png
damage   

330 (60*3+150)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

8

active   

3

recovery   

26

hitadv   

HKD (+75)

blockadv   

-10

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Vanessa
moveId   vanessa_2141236cd
input   236236AC
input2   236236AC
name   Infinity Puncher
images   XV_vanessa_2141236cd_ima.png
damage   

437 (80+14*5+13*8+90+93) Min:236

guard   

Mid

startup   

4

active   

2

recovery   

60

hitadv   

HKD (+57)

blockadv   

-31

invul   

Full Body: 1 to 5 (5 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0