Page values for "The King of Fighters XV/Yuri Sakazaki/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_yuri_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_yuri_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_yuri_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

7

recovery   

13

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_yuri_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

7

recovery   

16

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_yuri_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_yuri_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_yuri_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

7

recovery   

16

hitadv   

-2 (Close Range) to -1 (Max Range)

blockadv   

-4 (Close Range) to -3 (Max Range)

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_yuri_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

9

active   

3

recovery   

16

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_yuri_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_yuri_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

startup   

4

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_yuri_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

9

recovery   

17

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_yuri_2d_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

5

recovery   

19

hitadv   

KND (+25)

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_yuri_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_yuri_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_yuri_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_yuri_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

11

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_yuri_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

special

startup   

8

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_yuri_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

special

startup   

8

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_yuri_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_yuri_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_yuri_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

startup   

8

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_yuri_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

startup   

9

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60+60)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_6a
input   6A
input2   6A
name   Enyoku
images   XV_yuri_6a_ima.png
damage   

60

guard   

High [Mid]

startup   

20 [18]

active   

8 [10]

recovery   

15

hitadv   

-2~+5

blockadv   

-4~+3

stun   

100

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_j3b
input   j.3B
input2   j.3B
name   Yuri Raijin Kyaku
images   XV_yuri_j3b_ima.png
damage   

45

guard   

Mid

startup   

10

active   

Active until on ground

recovery   

7

hitadv   

9 (Lowest height) to -1 (Highest height)

blockadv   

7 (Lowest height) to -3 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_3d
input   3D
input2   3D
name   Shien
images   XV_yuri_3d_ima.png
damage   

40

guard   

Low [ Mid ]

cancel   

special

startup   

10

active   

4

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_yuri_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

10

active   

9

recovery   

17

hitadv   

WallSplat (+74~+90)

blockadv   

-3

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_yuri_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_yuri_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_yuri_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Oni Harite
images   XV_yuri_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (40)

blockadv   

Unblockable

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Silent Nage
images   XV_yuri_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (40)

blockadv   

Unblockable

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Ko-Ou Ken
header   yes
version   A
images   XV_yuri_236a_ima.png
damage   

65 [80]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17 [36]

active   

9 [Full Screen Projectile]

recovery   

24 [30]

hitadv   

SKD

blockadv   

-2 (Close) to +6 (Max Range) [+4 (Close) to +24 (Max Range)]

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Ko-Ou Ken
header   no
version   C
images   XV_yuri_236a_ima.png
damage   

75 [80]

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

23 [36]

active   

13 [Full Screen Projectile]

recovery   

16 [30]

hitadv   

SKD

blockadv   

+2 (Close) to +13 (Max Range) [+4 (Close) to +24 (Max Range)]

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Ko-Ou Ken
header   no
version   AC
images   XV_yuri_236ac_ima.png
damage   

100 [117 (60+60)]

guard   

Mid

startup   

12 [36]

active   

17 [Full Screen Projectile]

recovery   

29 [20]

hitadv   

SKD

blockadv   

+3 (Close) to +15 (Max Range) [+13 (Close) to +20 (Max Range)]

stun   

0

guardDamage   

180 [100 (50+50)]

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Kuuga (Yuri chou Upper)
header   yes
version   A
images   XV_yuri_623a_ima.png
damage   

73 (40+35)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

5

active   

11

recovery   

54 (33 on ground)

hitadv   

SKD (24: Tech / 51: Non-tech)

blockadv   

-44

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

100 (60+40)

guardDamage   

120 (80+40)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Kuuga (Yuri chou Upper)
header   no
version   C
images   XV_yuri_623a_ima.png
damage   

113 (80+40) [35]

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

12

active   

12

recovery   

32 (9 on ground)

hitadv   

SKD (25: Tech / 52: Non-tech)

blockadv   

-23

stun   

140 (80+60)

guardDamage   

160 (100+60)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Kuuga (Yuri chou Upper)
header   no
version   AC
images   XV_yuri_623ac_ima.png
damage   

177 (50+35+50+30+30)

guard   

Mid

startup   

4

active   

8 (30) 10

recovery   

44 (13 on ground)

hitadv   

SKD (22: Tech / 49 Non-tech)

blockadv   

-33

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

0

guardDamage   

150 (40+30+40+20+20)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Saiha
header   yes
version   A
images   XV_yuri_214a_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

18

recovery   

15

hitadv   

Juggle - SKD (33: Tech / 60: Non-tech)

blockadv   

-8

stun   

60

guardDamage   

100

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Saiha
header   no
version   C
images   XV_yuri_214a_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

25

active   

18

recovery   

14

hitadv   

Juggle - SKD (47: Tech / 74: Non-tech)

blockadv   

-7

stun   

60

guardDamage   

120

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Saiha
header   no
version   AC
images   XV_yuri_214a_ima.png
damage   

95

guard   

Mid

startup   

19

active   

18

recovery   

8

hitadv   

Juggle - SKD (53: Tech / 80: Non-tech)

blockadv   

-1

stun   

0

guardDamage   

160

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_j236b
orderId   1
input   j.236B
input2   j.236B
name   Raiou Ken
header   yes
version   B
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

10

active   

Diagonal Projectile

recovery   

14 on ground

hitadv   

-5 (Lowest height) to -15 (Highest height) - Close

blockadv   

-7 (Lowest height) to -17 (Highest height) - Close

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_j236d
orderId   2
input   j.236D
input2   j.236D
name   Raiou Ken
header   no
version   D
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

14

active   

Diagonal Projectile

recovery   

23 on ground

hitadv   

+3 (Lowest height) to -3 (Highest height) - Close

blockadv   

0 (Lowest height) to -5 (Highest height) - Close

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_j236bd
orderId   3
input   j.236BD
input2   j.236BD
name   Raiou Ken
header   no
version   BD
images   XV_yuri_j236bd_ima.png
damage   

136 (70+70)

guard   

Mid

startup   

9

active   

Diagonal Projectile

recovery   

23 on ground

hitadv   

3 (Lowest height) to -6 (Highest height) - Close

blockadv   

1 (Lowest height) to -8 (Highest height) - Close

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_63214b
orderId   1
input   63214B
input2   63214B
name   Hyakuretsu Binta
header   yes
version   B
images   XV_yuri_63214b_ima.png
damage   

100 (10*4+60)

guard   

N/A

startup   

5

active   

1

recovery   

32

hitadv   

SKD (28: Tech / 55: Non-tech)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 5 (1 Frame)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_63214d
orderId   2
input   63214D
input2   63214D
name   Hyakuretsu Binta
header   no
version   D
images   XV_yuri_63214b_ima.png
damage   

100 (10*4+60)

guard   

N/A

startup   

16

active   

1

recovery   

27

hitadv   

SKD (28: Tech / 55: Non-tech)

blockadv   

N/A

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_63214bd
orderId   3
input   63214BD
input2   63214BD
name   Hyakuretsu Binta
header   no
version   BD
images   XV_yuri_63214bd_ima.png
damage   

140 (10+9*9+49)

guard   

Mid

startup   

8

active   

15

recovery   

26

hitadv   

HKD(+70)

blockadv   

-28

invul   

Projectile Invincibility: 8 to 24 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623k
orderId   1
input   623B/D
input2   623B/D
name   Houyoku
header   yes
version   B or D
images   XV_yuri_623b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

49 (Total Frames, 9 on ground)

blockadv   

N/A

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623bd
orderId   2
input   623BD
input2   623BD
name   Houyoku
header   no
version   BD
images   XV_yuri_623b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

46 (Total Frames, 6 on ground)

blockadv   

N/A

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623p_p
orderId   1
input   623B/D~A/C
input2   623B/D~A/C
name   Hein Souha
header   yes
version   A/C
images   XV_yuri_623k_p_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

6

recovery   

7 on ground

hitadv   

19 (Lowest height) to 1 (Highest height)

blockadv   

17 (Lowest height) to -1 (Highest height)

stun   

100

guardDamage   

100

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac_p
orderId   2
input   623BD~A/C
input2   623BD~A/C
name   Hein Souha
header   no
version   EX A/C
images   XV_yuri_623k_p_ima.png
damage   

100

guard   

High

startup   

10

active   

6

recovery   

7 on ground

hitadv   

Ground Bounce - HKD

blockadv   

17 (Lowest height) to -6 (Highest height)

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623p_k
orderId   1
input   623B/D~B/D
input2   623B/D~B/D
name   Yuri Raijin Kyaku
header   yes
version   B/D
images   XV_yuri_j3b_ima.png
damage   

45

guard   

Mid

startup   

10

active   

Active until on ground

recovery   

7

hitadv   

9 (Lowest height) to -2 (Highest height)

blockadv   

7 (Lowest height) to -4 (Highest height)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac_k
orderId   2
input   623BD~B/D
input2   623BD~B/D
name   Yuri Raijin Kyaku
header   no
version   EX B/D
images   XV_yuri_j3b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

10

active   

Active until on ground

recovery   

3

hitadv   

10 (Lowest height) to 6 (Highest height)

blockadv   

11 (Lowest height) to 6 (Highest height)

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623p_ac
orderId   1
input   623B/D~AC
input2   623B/D~AC
name   Tsubame Otoshi
header   yes
version   AC
images   XV_yuri_623k_ac_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

3

active   

1

recovery   

7 on ground

hitadv   

HKD (+27)

blockadv   

N/A

invul   

Full Body: 3 (1 Frame)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac_ac
orderId   2
input   623BD~AC
input2   623BD~AC
name   Tsubame Otoshi
header   no
version   EX AC
images   XV_yuri_623k_ac_ima.png
damage   

140

guard   

N/A

startup   

3

active   

1

recovery   

7 on ground

hitadv   

HKD (27)

blockadv   

N/A

invul   

Full Body: 3 (1 Frame)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623p_236b
orderId   1
input   623B/D~236B
input2   623B/D~236B
name   Raiou Ken
header   yes
version   236B
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

10

active   

Diagonal Projectile

recovery   

9 on ground

hitadv   

-5 (Lowest height) to -15 (Highest height) - Close

blockadv   

-7 (Lowest height) to -17 (Highest height) - Close

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac_236b
orderId   2
input   623BD~236B
input2   623BD~236B
name   Raiou Ken
header   no
version   EX 236B
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

136 (70+70)

guard   

Mid

startup   

9

active   

Diagonal Projectile

recovery   

23 on ground

hitadv   

3 (Lowest height) to -6 (Highest height) - Close

blockadv   

1 (Lowest height) to -8 (Highest height) - Close

stun   

0

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623p_236d
orderId   3
input   623B/D~236D
input2   623B/D~236D
name   Raiou Ken
header   no
version   236D
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

startup   

14

active   

Diagonal Projectile

recovery   

20 on ground

hitadv   

3 (Lowest height) to -3 (Highest height) - Close

blockadv   

0 (Lowest height) to -5 (Highest height) - Close

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_623ac_236d
orderId   4
input   623BD~236D
input2   623BD~236D
name   Raiou Ken
header   no
version   EX 236D
images   XV_yuri_j236b_ima.png
damage   

136

guard   

Mid

startup   

9

active   

Diagonal Projectile

recovery   

23 on ground

hitadv   

3 (Lowest height) to -6 (Highest height) - Close

blockadv   

1 (Lowest height) to -8 (Highest height) - Close

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214214a
orderId   1
input   214214A
input2   214214A
name   Chou Saiha (Kyokugenryu • Raiha)
header   yes
version   A
images   XV_yuri_214214p_ima.png
damage   

195 (15*9+60)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

31

recovery   

30

hitadv   

HKD (+64)

blockadv   

-15

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214214c
orderId   2
input   214214C
input2   214214C
name   Chou Saiha (Kyokugenryu • Raiha)
header   no
version   C
images   XV_yuri_214214p_ima.png
damage   

195 (15*9+60)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

11

active   

31

recovery   

30

hitadv   

HKD (+64)

blockadv   

-15

invul   

Full Body: 1 to 13 (13 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_214214ac
orderId   3
input   214214AC
input2   214214AC
name   Chou Saiha (Kyokugenryu • Raiha)
header   no
version   AC
images   XV_yuri_214214p_ima.png
damage   

335 (15*19+50)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

20

active   

39

recovery   

34

hitadv   

HKD (0)

blockadv   

-16

invul   

Full Body: 1 to 19 (19 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2363214k
orderId   1
input   2363214B/D
input2   2363214B/D
name   Hien Houou Kyaku
header   yes
version   B or D
images   XV_yuri_2363214k_ima.png
damage   

199 (12*12+55)

guard   

Mid

startup   

11

active   

18

recovery   

24

hitadv   

HKD (+50)

blockadv   

-23

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2363214bd
orderId   2
input   2363214BD
input2   2363214BD
name   Hien Houou Kyaku
header   no
version   BD
images   XV_yuri_2363214k_ima.png
damage   

348 (11*18+50+100)

guard   

Mid

startup   

8

active   

22

recovery   

25

hitadv   

HKD (29)

blockadv   

-28

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_641236a
orderId   1
input   641236A
input2   641236A
name   Haoh Shoukou Ken
header   yes
version   A
images   XV_yuri_641236p_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

17

active   

Full Screen Projectile

recovery   

49

hitadv   

HKD (+60)

blockadv   

-19 (Close) to 30 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_641236c
orderId   2
input   641236C
input2   641236C
name   Haoh Shoukou Ken
header   no
version   C
images   XV_yuri_641236p_ima.png
damage   

180

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

11

active   

Full Screen Projectile

recovery   

55

hitadv   

KND (+50)

blockadv   

-29 (Close) to -11 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_641236ac
orderId   3
input   641236AC
input2   641236AC
name   Haoh Shoukou Ken
header   no
version   AC
images   XV_yuri_641236p_ima.png
damage   

320 (105+105+110)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

11

active   

Full Screen Projectile

recovery   

78

hitadv   

HKD (+41)

blockadv   

-38 (Close) to -20 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

chara   Yuri Sakazaki
moveId   yuri_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Chou! Ryuuko Ranbu
images   XV_yuri_2141236cd_ima.png
damage   

432 (30+38+38+28+36+27+34+25+176) Min:250

guard   

Mid

startup   

8

active   

11

recovery   

123

hitadv   

HKD (+44)

blockadv   

-115 (Close) to -105 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 18 (18 Frames)