Page values for "The King of Fighters XV/Shun'ei/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

57 rows are stored for this page
chara   Shun'ei
moveId   shunei_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_shunei_cla_ima.png
hitboxes   XV_shunei_cla_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_shunei_clb_ima.png
hitboxes   XV_shunei_clb_hb.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_shunei_clc_ima.png
hitboxes   XV_shunei_clc_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

16

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_shunei_cld_ima.png
hitboxes   XV_shunei_cld_hb.png
damage   

80 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

3 (5) 2

recovery   

21

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Shun'ei
moveId   shunei_sta
input   A
input2   A
name   stand A
images   XV_shunei_fa_ima.png
hitboxes   XV_shunei_fa_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_stb
input   B
input2   B
name   stand B
images   XV_shunei_fb_ima.png
hitboxes   XV_shunei_fb_hb.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_stc
input   C
input2   C
name   stand C
images   XV_shunei_fc_ima.png
hitboxes   XV_shunei_fc_hb.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

9

active   

2

recovery   

21

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_std
input   D
input2   D
name   stand D
images   XV_shunei_fd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_fd_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

5

recovery   

25

hitadv   

-9

blockadv   

-11

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_cra
input   cr.A
input2   cr.A
name   crouch A
images   XV_shunei_2a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_2a_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_crb
input   cr.B
input2   cr.B
name   crouch B
images   XV_shunei_2b_ima.png
hitboxes   XV_shunei_2b_hb.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

4

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Shun'ei
moveId   shunei_crc
input   cr.C
input2   cr.C
name   crouch C
images   XV_shunei_2c_ima.png
hitboxes   XV_shunei_2c_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_crd
input   cr.D
input2   cr.D
name   crouch D
images   XV_shunei_2d_ima.png
hitboxes   XV_shunei_2d_hb.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

9

active   

4

recovery   

15

hitadv   

Soft Knockdown (+30/+57)

blockadv   

0

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_shunei_ja_ima.png
hitboxes   XV_shunei_ja_hb.png
damage   

40

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Shun'ei
moveId   shunei_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_shunei_ja_ima.png
hitboxes   XV_shunei_ja_hb.png
damage   

45

guard   

High

cancel   

special

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_shunei_jb_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jb_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Shun'ei
moveId   shunei_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_shunei_jb_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jb_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_shunei_jc_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Shun'ei
moveId   shunei_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_shunei_jc_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

cancel   

special

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_shunei_jd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_hop_d_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Shun'ei
moveId   shunei_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_shunei_jd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_shunei_rush2_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Shun'ei
moveId   shunei_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_shunei_rush1_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Shun'ei
moveId   shunei_6b
input   6B
input2   6B
name   Sky Axe
images   XV_shunei_6b_ima.png
hitboxes   XV_shunei_6b_hb.png
damage   

45 [35]

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13 [11]

active   

2

recovery   

24

hitadv   

-9

blockadv   

-11

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_6a
input   6A
input2   6A
name   Ground Hammer
images   XV_shunei_6a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_6a_hb.png
damage   

60 [45]

guard   

High [Mid]

cancel   

super [special]

startup   

25 [19]

active   

4

recovery   

17 [19]

hitadv   

0 [0]

blockadv   

-2 [-2]

stun   

90 [40]

guardDamage   

110 [80]

chara   Shun'ei
moveId   shunei_5cc
input   5CC
input2   5CC
name   Target Combo 1
images   XV_shunei_fc_ima.png
hitboxes   XV_shunei_fc2_hb.png
damage   

78 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

6

active   

2

recovery   

20

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

100 (40+60)

guardDamage   

100 (60+40)

chara   Shun'ei
moveId   shunei_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_shunei_cd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_cd_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

4

recovery   

29

hitadv   

Wall Splat (Ground hit) / Soft Knockdown (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Low Body: 7 to 30 (24 Frames)

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_shunei_236cd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236cd_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (Ground Hit - HKD +93) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Shun'ei
moveId   shunei_214cd
input   214CD
input2   214CD
name   AdvanceStrike
images   XV_shunei_214cd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_214cd_hb.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

28

active   

6

recovery   

37 (on whiff) / Recovers faster on hit and block.

hitadv   

HKD (68 - Non Throw Counter Hit) / Crumple (103 - Throw Counter Hit)

blockadv   

3

invul   

Full Body Armor Frames: 7 to 33 (27 frames) / Throw Counter Frames: 4 to 27 (24 Frames)

stun   

0

guardDamage   

150

chara   Shun'ei
moveId   shunei_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_shunei_jcd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jcd_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

5

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown (+54/+91)

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_shunei_jcd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_jcd_hb.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown (+54/+91)

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Shun'ei
moveId   shunei_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Cthrow (forward)
images   XV_shunei_cthrow_ima.png
hitboxes   XV_shunei_cthrow_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+49)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   dthrow (backward)
images   XV_shunei_dthrow_ima.png
hitboxes   XV_shunei_dthrow_hb.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+33)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Scarlet Phantom
header   yes
version   A
images   XV_shunei_214a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_214a_hb.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

7

recovery   

17

hitadv   

Soft Knockdown (+30/+57)

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Scarlet Phantom
header   no
version   C
images   XV_shunei_214c_ima.png
hitboxes   XV_shunei_214c_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

7

recovery   

18

hitadv   

Hard Knockdown (+69)

blockadv   

-6

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Scarlet Phantom
header   no
version   AC
images   XV_shunei_214a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_214ac_hb.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

16

active   

7

recovery   

18

hitadv   

Hard Knockdown (+69)

blockadv   

-5

invul   

Low Feet Strike Invincibility - 12 to 21 (10 Frames) - Only during proximity box detection.

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Aqua Spear
header   yes
version   A
images   XV_shunei_236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236a_hb.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

8

recovery   

24

hitadv   

Soft Knockdown (+30/+57)

blockadv   

-5

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Aqua Spear
header   no
version   C
images   XV_shunei_236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236c_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

21

active   

10

recovery   

22

hitadv   

Soft Knockdown (+30/+57)

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Aqua Spear
header   no
version   AC
images   XV_shunei_236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236ac_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

12

active   

11

recovery   

23

hitadv   

Crumple (Close - +100) / Soft Knockdown (Max Range +32/+72)

blockadv   

-7

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Rising Efreet
header   yes
version   A
images   XV_shunei_623a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_623a_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

7

recovery   

40

hitadv   

Soft Knockdown (+24/+51)

blockadv   

-28

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Shun'ei
moveId   shunei_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   Rising Efreet
header   no
version   C
images   XV_shunei_623a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_623c_hb.png
damage   

85

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

7

recovery   

28

hitadv   

Soft Knockdown (+24/+51)

blockadv   

-16

invul   

Upper Body: 1 to 17 (17 Frames)/ Full body against non-projectile air moves: 1 to 17 (17 Frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Shun'ei
moveId   shunei_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   Rising Efreet
header   no
version   AC
images   XV_shunei_623a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_623ac_hb.png
damage   

107 (50+60)

guard   

Mid

startup   

13

active   

7 (11) 7

recovery   

14

hitadv   

Soft Knockdown (+52/+72)

blockadv   

-20

invul   

Upper Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236a
orderId   1
input   j.236A
input2   j.236A
name   Blau Wing
header   yes
version   A
images   XV_shunei_j236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236a_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

11

active   

7

recovery   

7 on ground

hitadv   

Hard Knockdown (+77)

blockadv   

4 (Lowest height) to -5 (Highest height) / -3 (After Sky Axe, 6B)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236c
orderId   2
input   j.236C
input2   j.236C
name   Blau Wing
header   no
version   C
images   XV_shunei_j236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236c_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

14

active   

8

recovery   

2 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

1 (Lowest height) to -6 (Highest height) / -1 (After Sky Axe, 6B)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236ac
orderId   3
input   j.236AC
input2   j.236AC
name   Blau Wing
header   no
version   AC
images   XV_shunei_j236a_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236ac_hb.png
damage   

85 (30+28+30)

guard   

Mid

startup   

14

active   

8

recovery   

8 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

6 (Lowest height) to -2 (Highest height) / 5 (After Sky Axe, 6B)

stun   

0

guardDamage   

120 (40+40+40)

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236d
orderId   1
input   j.236D
input2   j.236D
name   Thruster Vision • Front
header   yes
version   D
images   XV_shunei_j236d_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236d_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

1 on ground

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236bd
orderId   2
input   j.236BD
input2   j.236BD
name   Thruster Vision • Front
header   no
version   BD
images   XV_shunei_j236d_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236bd_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

1 on ground

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j214d
orderId   1
input   j.214D
input2   j.214D
name   Thruster Vision • Back
header   yes
version   D
images   XV_shunei_j214d_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j214d_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

1 on ground

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j214bd
orderId   2
input   j.214BD
input2   j.214BD
name   Thruster Vision • Back
header   no
version   BD
images   XV_shunei_j214d_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j214bd_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

1 on ground

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j236b
input   j.236B
input2   j.236B
name   Thruster Vision • Slant
images   XV_shunei_j236b_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j236b_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

8 on ground

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_j214b
input   j.214B
input2   j.214B
name   Thruster Vision • Under
images   XV_shunei_j214b_ima.png
hitboxes   XV_shunei_j214b_hb.png
damage   

N/A

guard   

N/A

recovery   

10 on ground

stun   

N/A

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236a
orderId   1
input   236236A
input2   236236A
name   Gaianic Burst
header   yes
version   A
images   XV_shunei_236236p_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236p_hb.png
damage   

180 (70+110) Min:90

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

7 (22) Full Screen Projectile

recovery   

60

hitadv   

Hard Knockdown (+50)

blockadv   

-25 (Close Range / 2nd Hit) to -8 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236c
orderId   2
input   236236C
input2   236236C
name   Gaianic Burst
header   no
version   C
images   XV_shunei_236236p_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236p_hb.png
damage   

180 (70+110) Min:90

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

7 (22) Full Screen Projectile

recovery   

60

hitadv   

Hard Knockdown (+50)

blockadv   

-25 (Close Range / 2nd Hit) to -8 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236ac
orderId   3
input   236236AC
input2   236236AC
name   Gaianic Burst
header   no
version   AC
images   XV_shunei_236236ac_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236ac_hb.png
damage   

330 (130+100+100) Min:165

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

7

active   

9 (4) Full Screen Projectile

recovery   

81

hitadv   

Hard Knockdown (+48)

blockadv   

-29

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236b
orderId   1
input   236236B
input2   236236B
name   Specter Extension
header   yes
version   B
images   XV_shunei_236236k_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236k_hb.png
damage   

190 (40+35+40+35+40) Min:94

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

9

recovery   

33

hitadv   

Hard Knockdown (+38)

blockadv   

-36

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236d
orderId   2
input   236236D
input2   236236D
name   Specter Extension
header   no
version   D
images   XV_shunei_236236bd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236k_hb.png
damage   

190 (40+35+40+35+40) Min:94

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

9

active   

9

recovery   

33

hitadv   

Hard Knockdown (+38)

blockadv   

-36

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_236236bd
orderId   3
input   236236BD
input2   236236BD
name   Specter Extension
header   no
version   BD
images   XV_shunei_236236bd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_236236bd_hb.png
damage   

333 (41+40+41+40+41+130) Min:200

guard   

Mid

startup   

7

active   

11

recovery   

47

hitadv   

Hard Knockdown (+89)

blockadv   

-47

invul   

Full Body: 1 to 8 (8 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Shun'ei
moveId   shunei_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Phantom Singulation
images   XV_shunei_2141236cd_ima.png
hitboxes   XV_shunei_2141236cd_hb.png
damage   

440 (70+120+250) Min:245

guard   

Mid

startup   

6

active   

8

recovery   

42

hitadv   

Hard Knockdown (+40)

blockadv   

-31

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0